mwlky
LIVE 34.479 seguidores 26 streams em 30 dias Ø 56 espectadores última live em 24/10/2026
Como mwlky joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (394 partidas).
Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (54 %).
Clutch
Média37 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (54 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 15,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (14,1 %).
Utility e deaths
Média3,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,78).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,20. Últimos 3 meses: 1,16 (no começo 1,13). Claramente acima da média (1,09).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 86,4. Últimos 3 meses: 84,2 (no começo 81,3). Logo acima da média (84,0).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 46 %. Últimos 3 meses sem mudança em 44 %. Bem abaixo da média (54 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 54 %). Claramente acima da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 4.161. Últimos 3 meses: 4.064 (no começo 3.546).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 499 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
mwlky perde mais ELO na 4ª partida do dia: −209 ELO, 47 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
- 250ª partida registrada · Mirage
- Maior rating em uma partida: 3,03 · Nuke
- Mais kills em uma partida: 52 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 499 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que mwlky joga
Em 499 partidas, mwlky tem K/R 0,82, ADR 83,7 e rating 1,16. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 61 partidas. Em 271 de 499 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 394 partidas com valores detalhados: 78x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,20. mwlky perde mais ELO na 4ª partida do dia (−209 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+252 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +518. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,16, ADR em 84,2, Headshots em 44 %, Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 162 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +222.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.