mwlky

Polônia
Streamer

34.479 seguidores 26 streams em 30 dias Ø 56 espectadores última live em 24/10/2026

499 partidas registradas 162 partidas em 30 dias
ELO ▲ 373
4.064
Pico em 30 dias: 4.161
Rank EU ▼ 12 posições
#102
Polônia #8 no Polônia
30 dias · antes #90 · melhor #73

Como mwlky joga?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 83,7 de 499 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 499 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (394 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (54 %).

Rounds com first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 60 %+6 p.p. · Ø 54 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

37 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 50 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (54 %).

Taxa de headshot 44 %−10 p.p. · Ø 54 % melhor que 12 %
Percentual de kills com AWP 42 %+29 p.p. · Ø 13 % melhor que 95 %
K/D 1,19+0,08 · Ø 1,11 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 11 em 499 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (14,1 %).

Rounds com 2K 15,3 %+1,2 p.p. · Ø 14,1 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,5 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,7+0,2 · Ø 2,5 melhor que 56 %
4K e aces 78x 4K, 8 aces em 394 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,3−0,6 · Ø 3,9 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,01 · Ø 0,34 melhor que 52 %
Rounds com morte 69 %−1 p.p. · Ø 70 % melhor que 50 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
ELO +518
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,16, ADR em 84,2, Headshots em 44 %, Winrate em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,78).

Padrões

Das últimas 499 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −209 ELO
66 partidas · 47 % de winrate
Às segundas −111 ELO, winrate 48 %

mwlky perde mais ELO na 4ª partida do dia: −209 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. 250ª partida registrada · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 3,03 · Nuke
  4. Mais kills em uma partida: 52 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 499 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage201
53 % melhor que 29 %
0,82 melhor que 56 %
84,1 melhor que 35 %
1,15 melhor que 55 %
59 % de 1.031 duelos melhor que 74 %
30 % de 102 situações melhor que 20 %
Dust 288
58 % bem na média
0,80 bem na média
83,7 melhor que 38 %
1,14 bem na média
63 % de 475 duelos melhor que 85 %
35 % de 37 situações melhor que 37 %
Nuke66
55 % melhor que 48 %
0,88 melhor que 89 %
88,1 melhor que 73 %
1,23 melhor que 87 %
64 % de 284 duelos melhor que 95 %
41 % de 49 situações melhor que 52 %
Ancient63
56 % melhor que 37 %
0,79 melhor que 45 %
80,3 melhor que 23 %
1,13 melhor que 52 %
60 % de 247 duelos melhor que 79 %
42 % de 43 situações melhor que 54 %
Anubis61
59 % bem na média
0,83 melhor que 64 %
82,3 melhor que 30 %
1,17 melhor que 62 %
57 % de 322 duelos melhor que 65 %
38 % de 48 situações melhor que 47 %
Cache19
47 % -
0,78 -
81,7 -
1,09-
58 % de 100 duelos -
27 % de 15 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mwlky joga

Em 499 partidas, mwlky tem K/R 0,82, ADR 83,7 e rating 1,16. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 61 partidas. Em 271 de 499 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 394 partidas com valores detalhados: 78x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,20. mwlky perde mais ELO na 4ª partida do dia (−209 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+252 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +518. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,16, ADR em 84,2, Headshots em 44 %, Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 162 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +222.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.