mustafaafsarr

Turquia
Player
338 partidas registradas 39 partidas em 30 dias

Como mustafaafsarr joga?

Rating 1,04 (de 209 partidas) K/R 0,78 ADR 86,4 de 338 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 82 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 209 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5. Taxa de headshot acima da média no level 5.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (109 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 67 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (44 %).

Taxa de headshot 62 %+18 p.p. · Ø 44 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 8 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 338 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,5 %+0,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,6 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 91 %
4K e aces 30x 4K, 2 aces em 109 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,25).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 3,80,0 · Ø 3,8 bem na média
Inimigos flashados por round 0,09−0,16 · Ø 0,25 melhor que 12 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,05, ADR em 86,8, Headshots em 61 %, Winrate em 47 %, ELO em 1.176
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 338 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −430 ELO
95 partidas · 39 % de winrate
No Mirage −398 ELO
76 partidas · 39 % de winrate
Aos sábados −345 ELO, winrate 37 %

mustafaafsarr perde mais ELO no Dust 2: −430 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  2. 250ª partida registrada · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  4. Maior rating em uma partida: 2,23 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 338 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 295
39 % melhor que 20 %
0,79 melhor que 90 %
88,2 melhor que 92 %
1,07 melhor que 83 %
49 % de 328 duelos bem na média
35 % de 31 situações melhor que 45 %
Mirage76
39 % melhor que 18 %
0,73 melhor que 64 %
83,8 melhor que 80 %
0,96 bem na média
53 % de 197 duelos melhor que 70 %
47 % de 15 situações melhor que 73 %
Anubis72
63 % melhor que 87 %
0,78 melhor que 85 %
85,6 melhor que 86 %
1,05 melhor que 77 %
43 % de 297 duelos melhor que 17 %
34 % de 41 situações melhor que 45 %
Ancient33
39 % melhor que 15 %
0,75 melhor que 73 %
83,3 melhor que 78 %
1,00 melhor que 65 %
47 % de 94 duelos melhor que 38 %
25 % de 16 situações melhor que 21 %
Inferno25
60 % melhor que 80 %
0,84 melhor que 97 %
91,3 melhor que 95 %
1,12 melhor que 88 %
52 % de 65 duelos melhor que 65 %
0 % de 9 situações melhor que 2 %
Nuke22
55 % melhor que 61 %
0,83 melhor que 89 %
88,7 melhor que 90 %
0,99-
46 % de 59 duelos melhor que 30 %
80 % de 5 situações melhor que 99 %
Cache13
54 % -
0,83 -
90,8 -
1,24-
60 % de 25 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mustafaafsarr joga

Em 338 partidas, mustafaafsarr tem K/R 0,78 e ADR 86,4; o rating das 209 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 5. Em média 17,1 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 72 partidas. Em 91 de 209 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 109 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. mustafaafsarr perde mais ELO no Dust 2 (−430 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+556 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +556 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,05, ADR em 86,8, Headshots em 61 %, Winrate em 47 %, ELO em 1.176. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −215.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.