mundtot

Alemanha
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44 seguidores 5 streams em 30 dias Ø 4 espectadores última live em 16/10/2026

278 partidas registradas 36 partidas em 30 dias

Como mundtot joga?

Rating 1,17 (de 184 partidas) K/R 0,82 ADR 85,0 de 278 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 184 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (131 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−1 p.p. · Ø 41 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 42 %−10 p.p. · Ø 52 % melhor que 7 %
Percentual de kills com AWP 27 %+15 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 278 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,2 %+1,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 85 %
4K e aces 39x 4K, 1 ace em 131 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 5,5+1,5 · Ø 4,0 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,02 · Ø 0,31 melhor que 46 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +112
= Igual
ADR em 83,1
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,12, Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,84). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 278 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −100 ELO
50 partidas · 40 % de winrate
Às segundas −196 ELO, winrate 42 %

mundtot perde mais ELO na 3ª partida do dia: −100 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,17 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 278 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis70
57 % melhor que 61 %
0,85 melhor que 87 %
88,1 melhor que 80 %
1,20 melhor que 87 %
60 % de 249 duelos melhor que 87 %
39 % de 31 situações melhor que 51 %
Inferno68
50 % melhor que 24 %
0,81 melhor que 62 %
85,3 melhor que 53 %
1,16 melhor que 61 %
54 % de 194 duelos melhor que 44 %
46 % de 26 situações melhor que 66 %
Dust 251
51 % melhor que 40 %
0,82 melhor que 78 %
85,0 melhor que 67 %
1,19 melhor que 84 %
60 % de 141 duelos melhor que 87 %
40 % de 25 situações melhor que 54 %
Nuke28
57 % melhor que 53 %
0,79 melhor que 58 %
80,2 melhor que 37 %
1,11 melhor que 59 %
51 % de 70 duelos melhor que 39 %
40 % de 15 situações bem na média
Cache27
52 % melhor que 32 %
0,87 melhor que 80 %
86,8 melhor que 59 %
1,25 melhor que 83 %
61 % de 85 duelos melhor que 80 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Mirage16
44 % melhor que 15 %
0,73 melhor que 38 %
77,7 melhor que 28 %
-
-
-
Ancient13
23 % -
0,74 -
83,7 -
0,99-
44 % de 36 duelos -
100 % de 1 situações -
Vertigo4
25 % -
0,75 -
79,7 -
1,05-
60 % de 20 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mundtot joga

Em 278 partidas, mundtot tem K/R 0,82 e ADR 85,0; o rating das 184 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: K/D com 1,22. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,3 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 70 partidas. Em 99 de 184 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,26. mundtot perde mais ELO na 3ª partida do dia (−100 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Anubis (+279 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +112. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,12, Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 83,1. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO +31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.