MummyNex

Polônia
Player
529 partidas registradas 132 partidas em 30 dias

Como MummyNex joga?

Rating 1,04 (de 421 partidas) K/R 0,75 ADR 85,3 de 529 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 420 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5. Raramente joga de AWP.
Multi-killsEntryRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (339 partidas).

Level 5

Comparado com 696 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+11 p.p. · Ø 38 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 13 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente acima da média (44 %).

Taxa de headshot 47 %+3 p.p. · Ø 44 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 23 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 2,5 dos últimos 528
Kills de faca 6 em 528 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,2 %+0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 97 %
4K e aces 81x 4K, 9 aces em 339 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 1,8−2,1 · Ø 3,9 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,12 · Ø 0,24 melhor que 17 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 22 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 46 %, ELO em 1.176
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,8, Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,80). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 528 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −462 ELO
92 partidas · 42 % de winrate
No Cache −275 ELO
33 partidas · 33 % de winrate
Às sextas −240 ELO, winrate 42 %

MummyNex perde mais ELO no Dust 2: −462 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 50 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,25 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 528 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage157
51 % melhor que 56 %
0,77 melhor que 81 %
88,5 melhor que 91 %
1,02 melhor que 68 %
51 % de 904 duelos melhor que 62 %
46 % de 50 situações melhor que 71 %
Anubis99
58 % melhor que 75 %
0,81 melhor que 91 %
91,2 melhor que 95 %
1,12 melhor que 89 %
51 % de 535 duelos melhor que 63 %
45 % de 29 situações melhor que 76 %
Dust 292
42 % melhor que 23 %
0,78 melhor que 84 %
88,9 melhor que 93 %
1,03 melhor que 74 %
46 % de 409 duelos melhor que 33 %
42 % de 26 situações melhor que 63 %
Ancient73
48 % melhor que 47 %
0,76 melhor que 78 %
85,9 melhor que 86 %
1,01 melhor que 70 %
50 % de 335 duelos melhor que 59 %
44 % de 27 situações melhor que 69 %
Inferno35
49 % melhor que 42 %
0,75 melhor que 79 %
85,9 melhor que 85 %
1,01 melhor que 63 %
60 % de 130 duelos melhor que 94 %
43 % de 7 situações melhor que 62 %
Cache33
33 % -
0,71 -
82,1 -
0,97-
47 % de 114 duelos -
53 % de 17 situações -
Nuke33
33 % melhor que 7 %
0,80 melhor que 85 %
88,0 melhor que 90 %
1,09 melhor que 84 %
52 % de 194 duelos melhor que 69 %
42 % de 12 situações melhor que 58 %
Vertigo3
67 % -
0,76 -
95,2 -
1,00-
44 % de 16 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MummyNex joga

Em 529 partidas, MummyNex tem K/R 0,75 e ADR 85,3; o rating das 421 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,8. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 5. Em média 16,9 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 99 partidas. Em 170 de 420 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 154 abaixo de 0,90. Em 339 partidas com valores detalhados: 81x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. MummyNex perde mais ELO no Dust 2 (−462 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Anubis (+401 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +51 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,8, Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %, ELO em 1.176. Últimos 30 dias: 132 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.