Mrokuu

Polônia
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39 seguidores 20 streams em 30 dias Ø 3 espectadores última live em 24/10/2026

158 partidas registradas

Como Mrokuu joga?

Rating 1,23 (de 58 partidas) K/R 0,87 ADR 88,1 de 158 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 58 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 29 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Mais dano por round do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
ClutcherDanoRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (9 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 9 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 48 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 71 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 20 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,8 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto bem acima da média (1,00).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 3 % sem comparação
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 2 em 158 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 17,3 % sem comparação
Rounds com 3K 7,3 % sem comparação
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 9 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 % sem comparação
Dano de utility por round 5,2 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,22 sem comparação
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se Mrokuu está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 9 partidas dos últimos 3 meses e 149 antes.

Kills por round (K/R)

0,95
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,95.

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −177 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −157 ELO
25 partidas · 36 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −415 ELO, winrate 40 %
Às quartas −219 ELO, winrate 39 %

Mrokuu perde mais ELO no Anubis: −177 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,73 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 49 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage50
60 % melhor que 81 %
0,90 melhor que 98 %
90,2 melhor que 92 %
1,28 melhor que 98 %
52 % de 60 duelos melhor que 61 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Ancient28
43 % melhor que 22 %
0,93 melhor que 98 %
92,0 melhor que 93 %
1,28-
60 % de 68 duelos melhor que 93 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Dust 221
48 % melhor que 41 %
0,91 melhor que 98 %
92,7 melhor que 94 %
1,18-
54 % de 63 duelos melhor que 71 %
55 % de 11 situações melhor que 88 %
Anubis20
35 % melhor que 8 %
0,88 melhor que 94 %
88,4 melhor que 84 %
1,32-
52 % de 23 duelos melhor que 56 %
71 % de 7 situações melhor que 98 %
Cache20
45 % -
0,71 -
74,3 -
0,89-
71 % de 7 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke10
0 % -
0,73 -
79,5 -
1,05-
45 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno7
71 % -
0,97 -
97,0 -
1,35-
83 % de 29 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mrokuu joga

Em 158 partidas, Mrokuu tem K/R 0,87 e ADR 88,1; o rating das 58 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: Rating com 1,23. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 9. Em média 18,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 50 partidas. Em 36 de 58 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (62 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 9 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,29. Mrokuu perde mais ELO no Anubis (−177 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Mirage (+144 ELO, winrate 60 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.