MrIntus
Como MrIntus joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (29 partidas).
Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).
Clutch
Ponto fraco24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
Ponto fraco28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Set até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,68). Claramente acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,10.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 85,5. Últimos 3 meses: 82,6 (no começo 75,9). Levemente acima da média (79,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 49 %). Logo acima da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 74 %. Últimos 3 meses: 59 % (no começo 56 %). Bem acima da média (52 %).
Melhor mês: junho 2026 com 1.578. Últimos 3 meses: 1.349 (no começo 1.195).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 25 %.
Padrões
Das últimas 185 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
MrIntus perde mais ELO no Anubis: −172 ELO, 27 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,03 · Nuke
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
- 100ª partida registrada · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 38 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 185 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que MrIntus joga
Em 185 partidas, MrIntus tem K/R 0,70 e ADR 76,2; o rating das 47 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,1 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 6. Em média 15,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 19 de 47 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 29 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,10. MrIntus perde mais ELO no Anubis (−172 ELO, winrate 27 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+319 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +319 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, ADR +6,7, Winrate +3 p.p., ELO +154. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +25.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.