mr_cruxi
LIVE 792 seguidores 39 streams em 30 dias Ø 4 espectadores última live em 23/10/2026
Como mr_cruxi joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (258 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).
Armas e aim
Média0,94 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,98).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).
Utility e deaths
Média8,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,94). Claramente abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 82,4. Últimos 3 meses: 74,8 (no começo 80,8). Levemente abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 47 %). Logo abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 48 %). Claramente acima da média (47 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.720. Últimos 3 meses: 1.466 (no começo 1.505).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 534 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
mr_cruxi perde mais ELO no Dust 2: −661 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 500ª partida registrada · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,28 · Inferno
- Mais kills em uma partida: 44 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 534 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que mr_cruxi joga
Em 534 partidas, mr_cruxi tem K/R 0,68 e ADR 76,8; o rating das 390 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,3. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 7. Em média 15,0 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 171 partidas. Em 116 de 390 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 187 abaixo de 0,90. Em 258 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,97. mr_cruxi perde mais ELO no Dust 2 (−661 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Inferno (+907 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +173 ELO. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −6,0. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,93, Headshots em 46 %, Winrate em 50 %, ELO em 1.466. Últimos 30 dias: 69 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −61.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.