mossadcait
Como mossadcait joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (80 partidas).
Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (9 %).
Clutch
Média50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).
Armas e aim
Média45 % de headshots e portanto claramente acima da média (41 %).
Impacto
Média2,3 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,0).
Utility e deaths
Média7,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,4).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 3Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,08. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,99). Claramente abaixo da média (0,95).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 87,8. Últimos 3 meses: 74,3 (no começo 81,1). Logo abaixo da média (76,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 45 %). Claramente acima da média (41 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 62 %. Últimos 3 meses sem mudança em 49 %. Logo abaixo da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.121. Últimos 3 meses: 767 (no começo 830).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 6 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 54 %.
Padrões
Das últimas 266 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
mossadcait perde mais ELO no Anubis: −325 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,89 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 42 · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 266 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que mossadcait joga
Em 266 partidas, mossadcait tem K/R 0,69 e ADR 79,0; o rating das 124 partidas com rating fica em 0,91. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 3. Em média 15,5 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 73 % de winrate em 26 partidas. Em 33 de 124 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 80 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,08. mossadcait perde mais ELO no Anubis (−325 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Ancient (+340 ELO, winrate 73 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +270 ELO. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −6,8, ELO −63. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 44 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −220.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.