moodycs2

Albânia
Streamer
727 partidas registradas 168 partidas em 30 dias
ELO ▼ 129
2.769
Pico em 30 dias: 3.181
Rank EU ▼ 12.474 posições
#19.866
Albânia #128 no Albânia
30 dias · antes #7.392 · melhor #7.392

Como moodycs2 joga?

Rating 0,93 (de 578 partidas) K/R 0,68 ADR 76,2 de 727 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 6 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 578 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (478 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %0 p.p. · Ø 41 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 26 em 727 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,3 %−1,0 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 65x 4K, 10 aces em 478 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 5,1+1,1 · Ø 4,0 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,21 · Ø 0,31 melhor que 93 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +111
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,93, ADR em 76,5, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,70. Últimos 3 meses sem mudança em 0,68. Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 727 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −532 ELO
167 partidas · 46 % de winrate
No Inferno −23 ELO
64 partidas · 50 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −578 ELO, winrate 38 %
Às terças −194 ELO, winrate 46 %

moodycs2 perde mais ELO no Dust 2: −532 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage
  2. 500ª partida registrada · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,01 · Anubis
  4. Mais kills em uma partida: 42 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 727 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage232
54 % melhor que 53 %
0,67 melhor que 14 %
75,6 melhor que 19 %
0,93 melhor que 12 %
49 % de 1.049 duelos melhor que 31 %
43 % de 98 situações melhor que 65 %
Dust 2167
46 % melhor que 23 %
0,67 melhor que 14 %
75,4 melhor que 19 %
0,93 melhor que 11 %
45 % de 616 duelos melhor que 15 %
35 % de 66 situações melhor que 40 %
Ancient146
53 % bem na média
0,68 melhor que 15 %
77,9 melhor que 27 %
0,94 melhor que 15 %
49 % de 592 duelos melhor que 32 %
35 % de 65 situações melhor que 41 %
Anubis108
51 % melhor que 40 %
0,69 melhor que 20 %
76,4 melhor que 21 %
0,95 melhor que 16 %
48 % de 427 duelos melhor que 26 %
46 % de 37 situações melhor que 69 %
Inferno64
50 % melhor que 24 %
0,69 melhor que 13 %
77,1 melhor que 17 %
0,91 melhor que 3 %
54 % de 274 duelos melhor que 44 %
39 % de 28 situações melhor que 47 %
Cache5
60 % -
0,56 -
59,6 -
0,69-
46 % de 13 duelos -
-
Nuke4
25 % -
0,59 -
63,8 -
0,73-
50 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que moodycs2 joga

Em 727 partidas, moodycs2 tem K/R 0,68 e ADR 76,2; o rating das 578 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,1. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,90. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 54 % de winrate em 232 partidas. Em 170 de 578 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 284 abaixo de 0,90. Em 478 partidas com valores detalhados: 65x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,96. moodycs2 perde mais ELO no Dust 2 (−532 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+511 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +299 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +111. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,93, ADR em 76,5, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 168 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −65.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.