molodoy_bratishkna
Histórico de nomes de molodoy_bratishkna
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como molodoy_bratishkna joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (25 partidas).
Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco22 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Ponto forte1,05 de K/D e portanto claramente acima da média (0,92).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 13,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,1 %).
Utility e deaths
Média5,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,3).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 2Out 2026 em comparação com Abr até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,68).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,99.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 82,6. Últimos 3 meses: 73,1 (no começo 81,3). Levemente abaixo da média (76,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 47 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 47 %). Bem acima da média (40 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 50 %). Bem na média (48 %).
Melhor mês: maio 2026 com 1.030. Últimos 3 meses: 733 (no começo 799).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 6 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 22 %.
Padrões
Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
molodoy_bratishkna perde mais ELO no Nuke: −45 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,44 · Nuke
- 100ª partida registrada · Overpass
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 40 · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 157 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que molodoy_bratishkna joga
Em 157 partidas, molodoy_bratishkna tem K/R 0,74 e ADR 80,0; o rating das 25 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: K/D com 1,05. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 22 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 2. Em média 16,2 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 7 de 25 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 9 abaixo de 0,90. Em 25 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,99. molodoy_bratishkna perde mais ELO no Nuke (−45 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+145 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +98 ELO. Ficou pior: K/R −0,09, ADR −8,2, ELO −66. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −66.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.