molodoy_bratishkna

Brasil
Streamer Player
157 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
ELO ▼ 26
733
Pico em 30 dias: 819
Rank EU
#1.578.740
Brasil #5.134 no Brasil

Como molodoy_bratishkna joga?

Rating 0,99 (de 25 partidas) K/R 0,74 ADR 80,0 de 157 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,22 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 25 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 36 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 2.
Headshots
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (25 partidas).

Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 46 %−2 p.p. · Ø 48 % melhor que 46 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

22 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 22 %−16 p.p. · Ø 38 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−6 p.p. · Ø 19 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,2 · Ø 1,5 melhor que 32 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto claramente acima da média (0,92).

Taxa de headshot 47 %+7 p.p. · Ø 40 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 36 %
K/D 1,05+0,13 · Ø 0,92 melhor que 93 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 4 em 157 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,1 %).

Rounds com 2K 13,5 %+1,4 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,6 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,1+0,2 · Ø 1,9 melhor que 76 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 25 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,3).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 5,8+2,5 · Ø 3,3 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,02 · Ø 0,18 melhor que 38 %
Rounds com morte 71 %−3 p.p. · Ø 74 % melhor que 87 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 46 %, Winrate em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,09, ADR −8,2, ELO −66

Out 2026 em comparação com Abr até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,68).

Padrões

Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −45 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −347 ELO, winrate 42 %
Às segundas −152 ELO, winrate 32 %

molodoy_bratishkna perde mais ELO no Nuke: −45 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,44 · Nuke
  2. 100ª partida registrada · Overpass
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 40 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 157 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
48 % melhor que 53 %
0,76 melhor que 87 %
80,3 melhor que 80 %
0,95-
48 % de 23 duelos melhor que 57 %
50 % de 2 situações melhor que 83 %
Anubis28
50 % bem na média
0,74 melhor que 82 %
81,3 melhor que 81 %
0,94-
42 % de 12 duelos melhor que 26 %
-
Dust 222
59 % melhor que 88 %
0,71 melhor que 71 %
76,1 melhor que 58 %
1,02-
50 % de 22 duelos melhor que 67 %
25 % de 4 situações melhor que 22 %
Nuke21
48 % melhor que 42 %
0,81 melhor que 91 %
87,0 melhor que 89 %
1,11-
40 % de 5 duelos melhor que 11 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Ancient8
25 % -
0,58 -
67,4 -
0,94-
33 % de 6 duelos -
-
Overpass6
83 % -
0,74 -
82,1 -
-
-
-
Inferno5
40 % -
0,67 -
74,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que molodoy_bratishkna joga

Em 157 partidas, molodoy_bratishkna tem K/R 0,74 e ADR 80,0; o rating das 25 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: K/D com 1,05. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 22 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 2. Em média 16,2 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 7 de 25 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 9 abaixo de 0,90. Em 25 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,99. molodoy_bratishkna perde mais ELO no Nuke (−45 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+145 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +98 ELO. Ficou pior: K/R −0,09, ADR −8,2, ELO −66. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −66.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.