Mogi

EUA
Streamer Player

54.812 seguidores 21 streams em 30 dias Ø 216 espectadores última live em 23/10/2026

57 partidas registradas

Como Mogi joga?

K/R 0,67 ADR 73,2 de 57 partidas
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 4.
Headshots
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (43 %).

Taxa de headshot 61 %+18 p.p. · Ø 43 % melhor que 99 %
K/D 0,88−0,06 · Ø 0,94 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 1 em 57 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,1).

MVPs por partida 2,3+0,2 · Ø 2,1 melhor que 82 %

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 28 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se Mogi está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 0 partidas dos últimos 3 meses e 55 antes.

Kills por round (K/R)

0,55
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,84.

Padrões

Das últimas 57 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −138 ELO
22 partidas · 32 % de winrate

Mogi perde mais ELO na 1ª partida do dia: −138 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 0,67 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 57 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 216
50 % bem na média
0,70 melhor que 57 %
73,1 melhor que 28 %
0,67-
67 % de 3 duelos melhor que 99 %
-
Mirage12
58 % -
0,71 -
73,9 -
-
-
-
Cache8
50 % -
0,60 -
66,0 -
0,64-
0 % de 1 duelos -
-
Ancient7
43 % -
0,62 -
68,9 -
-
-
-
Anubis5
0 % -
0,71 -
81,2 -
-
-
-
Nuke5
20 % -
0,58 -
70,5 -
-
-
-
Inferno4
25 % -
0,72 -
85,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mogi joga

Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Em média 15,0 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 12 partidas. Mogi perde mais ELO na 1ª partida do dia (−138 ELO, winrate 32 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.