mo0n1337

Coreia do Sul
Streamer
553 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
ELO ▼ 72
2.516
Pico em 30 dias: 2.714
Rank EU
#50.013
Coreia do Sul #833 no Coreia do Sul

Como mo0n1337 joga?

Rating 1,01 (de 401 partidas) K/R 0,75 ADR 82,6 de 553 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 401 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (318 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 22 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 4 em 553 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 59x 4K, 4 aces em 318 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,18 · Ø 0,30 melhor que 90 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +453
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 80,2
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 553 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −350 ELO
64 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −327 ELO
138 partidas · 43 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −110 ELO, winrate 43 %
Às terças −238 ELO, winrate 44 %

mo0n1337 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −350 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,28 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 553 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage138
43 % melhor que 14 %
0,71 melhor que 32 %
80,0 melhor que 43 %
0,93 melhor que 14 %
45 % de 494 duelos melhor que 15 %
43 % de 37 situações melhor que 63 %
Ancient123
54 % melhor que 53 %
0,76 bem na média
86,3 melhor que 68 %
1,01 melhor que 36 %
52 % de 456 duelos melhor que 47 %
43 % de 40 situações melhor que 63 %
Dust 299
52 % melhor que 46 %
0,76 melhor que 57 %
82,8 melhor que 57 %
1,03 melhor que 43 %
50 % de 322 duelos melhor que 39 %
45 % de 40 situações melhor que 71 %
Inferno92
51 % melhor que 30 %
0,78 melhor que 53 %
85,2 melhor que 54 %
1,08 melhor que 46 %
55 % de 299 duelos bem na média
42 % de 33 situações melhor que 62 %
Anubis64
56 % melhor que 63 %
0,73 melhor que 41 %
79,1 melhor que 37 %
1,04 melhor que 47 %
51 % de 220 duelos melhor que 42 %
39 % de 23 situações melhor que 49 %
Cache26
62 % -
0,76 -
80,2 -
1,08-
42 % de 76 duelos -
53 % de 15 situações -
Nuke7
43 % -
0,69 -
72,1 -
0,74-
50 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass3
67 % -
1,06 -
98,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mo0n1337 joga

Em 553 partidas, mo0n1337 tem K/R 0,75 e ADR 82,6; o rating das 401 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 62 % de winrate em 26 partidas. Em 141 de 401 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 147 abaixo de 0,90. Em 318 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,94. mo0n1337 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−350 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+478 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +478 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +453. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 80,2. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.