mnf3t
LIVE 449 seguidores 15 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 19/10/2026
Histórico de nomes de mnf3t
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como mnf3t joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (358 partidas).
Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).
Clutch
Ponto fraco1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,93 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Ponto fraco0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,74). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,05.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: abril 2026 com 84,7. Últimos 3 meses: 71,2 (no começo 79,1). Claramente abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 53 %). Bem acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 47 %). Levemente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.525. Últimos 3 meses: 2.383 (no começo 1.900).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 585 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
mnf3t perde mais ELO no Nuke: −317 ELO, 36 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,07 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 585 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que mnf3t joga
Em 590 partidas, mnf3t tem K/R 0,69 e ADR 74,1; o rating das 439 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 58 partidas. Em 118 de 437 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 219 abaixo de 0,90. Em 358 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. mnf3t perde mais ELO no Nuke (−317 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Ancient (+467 ELO, winrate 55 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +483. Ficou pior: K/R −0,08, ADR −7,9. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 161 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +86.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.