mlopv

Polônia
Player

1.078 seguidores 15 streams em 30 dias Ø 4 espectadores última live em 21/10/2026

320 partidas registradas 68 partidas em 30 dias

Como mlopv joga?

Rating 1,08 (de 210 partidas) K/R 0,79 ADR 85,5 de 320 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 210 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (200 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 10 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 320 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 45x 4K, 11 aces em 200 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,03 · Ø 0,30 melhor que 42 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,79, ADR em 85,7, ELO em 2.522
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses sem mudança em 0,79. Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 320 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −100 ELO
81 partidas · 46 % de winrate
Na 3ª partida do dia −39 ELO
55 partidas · 42 % de winrate
Aos domingos −62 ELO, winrate 41 %

mlopv perde mais ELO no Mirage: −100 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,89 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  4. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 320 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage81
46 % melhor que 23 %
0,76 melhor que 55 %
82,3 melhor que 55 %
1,02 melhor que 41 %
47 % de 247 duelos melhor que 23 %
27 % de 26 situações melhor que 16 %
Ancient74
47 % melhor que 30 %
0,80 melhor que 70 %
86,0 melhor que 67 %
1,09 melhor que 62 %
49 % de 269 duelos melhor que 31 %
38 % de 24 situações bem na média
Anubis68
56 % melhor que 63 %
0,78 melhor que 66 %
86,8 melhor que 76 %
1,06 melhor que 54 %
54 % de 292 duelos melhor que 61 %
24 % de 17 situações melhor que 15 %
Dust 248
52 % melhor que 46 %
0,73 melhor que 41 %
80,7 melhor que 47 %
1,07 melhor que 57 %
49 % de 144 duelos melhor que 34 %
36 % de 22 situações melhor que 44 %
Nuke20
55 % melhor que 51 %
0,93 melhor que 96 %
98,3 melhor que 96 %
1,40-
67 % de 45 duelos melhor que 98 %
20 % de 5 situações melhor que 10 %
Cache14
57 % -
0,85 -
92,2 -
1,20-
59 % de 73 duelos -
-
Inferno13
54 % -
0,76 -
84,6 -
0,87-
36 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mlopv joga

Em 320 partidas, mlopv tem K/R 0,79 e ADR 85,5; o rating das 210 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 95 de 210 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 200 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. mlopv perde mais ELO no Mirage (−100 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+375 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate, +367 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 85,7, ELO em 2.522. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +275.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.