miszori_m

Hungria
Streamer Player
103 partidas registradas

Como miszori_m joga?

Rating 1,13 (de 58 partidas) K/R 0,78 ADR 87,3 de 103 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 58 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 33 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 6. Mais dano por round do que a média no level 6.
EntryDano
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (25 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−11 p.p. · Ø 39 % melhor que 8 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 70 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 37 %−8 p.p. · Ø 45 % melhor que 11 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,0 %0,0 p.p. · Ø 13,0 % bem na média
Rounds com 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 87 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 25 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 45 %+10 p.p. · Ø 35 % melhor que 96 %
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 33 %
Inimigos flashados por round 0,27+0,01 · Ø 0,26 melhor que 57 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se miszori_m está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 25 partidas dos últimos 3 meses e 7 antes.

Kills por round (K/R)

0,78
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,86.

Padrões

Das últimas 103 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,00 · Nuke
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 103 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % melhor que 60 %
0,73 melhor que 58 %
81,2 melhor que 64 %
1,04 melhor que 70 %
51 % de 79 duelos melhor que 62 %
22 % de 18 situações melhor que 15 %
Anubis24
67 % melhor que 91 %
0,83 melhor que 95 %
90,5 melhor que 96 %
1,23 melhor que 98 %
53 % de 86 duelos melhor que 68 %
43 % de 14 situações melhor que 63 %
Dust 212
50 % -
0,80 -
88,0 -
1,07-
63 % de 40 duelos -
50 % de 6 situações -
Ancient11
55 % -
0,68 -
79,7 -
0,96-
58 % de 12 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno11
64 % -
0,76 -
88,6 -
1,02-
58 % de 24 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke8
38 % -
0,98 -
103,9 -
1,42-
59 % de 27 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache3
0 % -
0,72 -
88,0 -
0,68-
50 % de 8 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass3
100 % -
0,95 -
102,0 -
1,37-
81 % de 16 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que miszori_m joga

Em 103 partidas, miszori_m tem K/R 0,78 e ADR 87,3; o rating das 58 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Rating com 1,13. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 6. Em média 16,8 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 25 de 58 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 25 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,24. Ele manda melhor em no Anubis (+318 ELO, winrate 67 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +114 ELO. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.