misterbonzo

Polônia
Player
614 partidas registradas 61 partidas em 30 dias

Como misterbonzo joga?

Rating 1,04 (de 464 partidas) K/R 0,77 ADR 88,9 de 614 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 57 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 464 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (316 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 154 em 614 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,1 %+0,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 86 %
4K e aces 80x 4K, 14 aces em 316 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

8,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 50 %+15 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 8,9+4,7 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,16 · Ø 0,28 melhor que 85 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
Winrate em 51 %, ELO em 2.176
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,6

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,80). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 614 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −389 ELO
110 partidas · 45 % de winrate
Na 4ª partida do dia −298 ELO
66 partidas · 41 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −346 ELO, winrate 40 %
Aos sábados −322 ELO, winrate 44 %

misterbonzo perde mais ELO no Ancient: −389 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. 500ª partida registrada · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 49 · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 3,27 · Mirage
  5. Nível 10 alcançado · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 614 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage166
53 % melhor que 57 %
0,81 melhor que 81 %
90,8 melhor que 90 %
1,12 melhor que 79 %
50 % de 654 duelos melhor que 45 %
35 % de 54 situações melhor que 41 %
Dust 2117
57 % melhor que 69 %
0,79 melhor que 74 %
90,4 melhor que 88 %
1,03 bem na média
46 % de 529 duelos melhor que 22 %
36 % de 39 situações melhor que 47 %
Ancient110
45 % melhor que 28 %
0,76 melhor que 58 %
87,4 melhor que 78 %
1,05 melhor que 58 %
56 % de 408 duelos melhor que 75 %
55 % de 42 situações melhor que 87 %
Anubis94
48 % melhor que 37 %
0,76 melhor que 62 %
92,2 melhor que 94 %
1,01 melhor que 42 %
51 % de 482 duelos bem na média
29 % de 21 situações melhor que 29 %
Nuke69
55 % melhor que 51 %
0,78 melhor que 58 %
88,4 melhor que 75 %
1,03 melhor que 40 %
46 % de 406 duelos melhor que 19 %
33 % de 30 situações melhor que 33 %
Inferno22
41 % melhor que 17 %
0,70 melhor que 36 %
82,3 melhor que 58 %
1,00 melhor que 38 %
46 % de 100 duelos melhor que 17 %
33 % de 6 situações melhor que 41 %
Cache19
53 % -
0,66 -
76,7 -
0,95-
48 % de 85 duelos -
40 % de 15 situações -
Vertigo12
42 % -
0,61 -
73,9 -
0,85-
53 % de 53 duelos -
67 % de 3 situações -
Overpass5
40 % -
0,63 -
71,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que misterbonzo joga

Em 614 partidas, misterbonzo tem K/R 0,77 e ADR 88,9; o rating das 464 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Utility com efeito com 50 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 117 partidas. Em 182 de 464 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 182 abaixo de 0,90. Em 316 partidas com valores detalhados: 80x 4K e 14 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,17. misterbonzo perde mais ELO no Ancient (−389 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+409 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +216 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,6. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 51 %, ELO em 2.176. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +201.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.