mishanyadope

Rússia
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319 seguidores 4 streams em 30 dias Ø 6 espectadores última live em 23/10/2026

168 partidas registradas 20 partidas em 30 dias

Como mishanyadope joga?

Rating 1,10 (de 53 partidas) K/R 0,76 ADR 86,5 de 168 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,46 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 53 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (53 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+10 p.p. · Ø 21 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 49 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 melhor que 57 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 1 em 168 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 15x 4K, 0 aces em 53 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 5,5+1,4 · Ø 4,1 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,06 · Ø 0,30 melhor que 68 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,78, ADR em 88,9
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Jan 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,77). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 168 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −117 ELO
39 partidas · 51 % de winrate
No Mirage −101 ELO
71 partidas · 59 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −33 ELO, winrate 49 %
Às terças −81 ELO, winrate 43 %

mishanyadope perde mais ELO na 2ª partida do dia: −117 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,47 · Ancient
  3. 100ª partida registrada · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 168 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
59 % melhor que 76 %
0,78 melhor que 65 %
86,7 melhor que 75 %
1,02 melhor que 41 %
43 % de 69 duelos melhor que 9 %
25 % de 8 situações melhor que 12 %
Dust 245
69 % melhor que 95 %
0,77 melhor que 61 %
88,2 melhor que 80 %
1,21 melhor que 89 %
59 % de 79 duelos melhor que 85 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Ancient22
41 % melhor que 16 %
0,71 melhor que 28 %
82,1 melhor que 46 %
1,15-
57 % de 30 duelos melhor que 75 %
17 % de 6 situações melhor que 7 %
Anubis12
67 % -
0,73 -
83,5 -
1,09-
47 % de 15 duelos -
-
Nuke6
67 % -
0,69 -
79,7 -
1,04-
38 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass6
17 % -
0,81 -
91,4 -
-
-
-
Inferno5
40 % -
0,73 -
82,8 -
0,80-
30 % de 10 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mishanyadope joga

Em 168 partidas, mishanyadope tem K/R 0,76 e ADR 86,5; o rating das 53 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,6 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 69 % de winrate em 45 partidas. Em 21 de 53 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 53 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,22. mishanyadope perde mais ELO na 2ª partida do dia (−117 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+88 ELO, winrate 69 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, −9 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, ADR em 88,9. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.