mikaelofff

Peru
Streamer
177 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
ELO ▼ 175
2.321
Pico em 30 dias: 2.496
Rank NA ▼ 92 posições
#2.877
Peru #15 no Peru
30 dias · antes #2.785 · melhor #2.755

Como mikaelofff joga?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,0 de 177 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 177 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (75 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 177 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 8x 4K, 1 ace em 75 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,14 · Ø 0,29 melhor que 84 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,94, ADR em 78,5
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −13 p.p., ELO −169

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 177 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −143 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
No Dust 2 −126 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −182 ELO, winrate 47 %
Aos domingos −210 ELO, winrate 26 %

mikaelofff perde mais ELO na 2ª partida do dia: −143 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. 100ª partida registrada · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Cache
  4. Maior rating em uma partida: 2,06 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 177 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage54
54 % melhor que 58 %
0,73 melhor que 42 %
82,8 melhor que 58 %
0,99 melhor que 34 %
55 % de 307 duelos melhor que 71 %
24 % de 34 situações melhor que 14 %
Dust 234
44 % melhor que 24 %
0,60 melhor que 2 %
66,2 melhor que 1 %
0,83 melhor que 2 %
40 % de 158 duelos melhor que 5 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Ancient27
56 % melhor que 64 %
0,74 melhor que 47 %
82,0 bem na média
1,03 bem na média
47 % de 114 duelos melhor que 25 %
46 % de 13 situações melhor que 71 %
Anubis21
57 % melhor que 65 %
0,68 melhor que 20 %
76,9 melhor que 25 %
0,92 melhor que 15 %
49 % de 121 duelos melhor que 36 %
31 % de 13 situações melhor que 32 %
Cache14
50 % -
0,68 -
78,9 -
0,97-
50 % de 74 duelos -
57 % de 7 situações -
Nuke14
57 % -
0,74 -
81,5 -
1,02-
47 % de 81 duelos -
19 % de 16 situações -
Inferno13
54 % -
0,72 -
78,8 -
1,03-
57 % de 68 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mikaelofff joga

Em 177 partidas, mikaelofff tem K/R 0,70, ADR 78,0 e rating 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,4. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,96. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 21 partidas. Em 56 de 177 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 87 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,04. mikaelofff perde mais ELO na 2ª partida do dia (−143 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Anubis (+147 ELO, winrate 57 %). Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −13 p.p., ELO −169. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,94, ADR em 78,5. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 35 %, saldo de ELO −125.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.