micaa_mf

Suécia
Streamer Player

6.068 seguidores 6 streams em 30 dias Ø 17 espectadores última live em 03/10/2026

467 partidas registradas 92 partidas em 30 dias
ELO ▼ 26
1.819
Pico em 30 dias: 1.929
Rank SA ▼ 406 posições
#10.361
Suécia #7.332 no Suécia
30 dias · antes #9.955 · melhor #7.593

Como micaa_mf joga?

Rating 0,96 (de 366 partidas) K/R 0,69 ADR 75,8 de 467 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 27 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 366 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (271 partidas).

Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 32 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 7 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 20 %
4K e aces 45x 4K, 2 aces em 271 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 3,6−0,7 · Ø 4,3 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,03 · Ø 0,28 melhor que 63 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +266
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 75,5, Headshots em 49 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 467 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −360 ELO
112 partidas · 44 % de winrate
Na 2ª partida do dia −134 ELO
89 partidas · 45 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −311 ELO, winrate 45 %
Às segundas −247 ELO, winrate 43 %

micaa_mf perde mais ELO no Dust 2: −360 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,55 · Nuke
  4. 250ª partida registrada · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 467 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage181
54 % melhor que 61 %
0,70 melhor que 34 %
77,2 melhor que 34 %
1,00 melhor que 45 %
47 % de 507 duelos melhor que 29 %
38 % de 87 situações bem na média
Dust 2112
44 % melhor que 28 %
0,64 melhor que 11 %
71,5 melhor que 11 %
0,87 melhor que 8 %
51 % de 372 duelos bem na média
49 % de 35 situações melhor que 78 %
Ancient43
47 % melhor que 36 %
0,67 melhor que 16 %
75,6 melhor que 23 %
0,90 melhor que 13 %
48 % de 167 duelos melhor que 34 %
18 % de 17 situações melhor que 12 %
Nuke43
58 % melhor que 58 %
0,77 melhor que 54 %
80,1 melhor que 37 %
1,08 melhor que 59 %
43 % de 124 duelos melhor que 9 %
45 % de 20 situações melhor que 60 %
Anubis39
51 % melhor que 51 %
0,69 melhor que 27 %
77,5 melhor que 34 %
0,91 melhor que 15 %
52 % de 123 duelos melhor que 57 %
17 % de 18 situações melhor que 10 %
Cache26
50 % -
0,70 -
77,1 -
1,03-
52 % de 66 duelos -
50 % de 16 situações -
Inferno22
59 % melhor que 67 %
0,65 melhor que 15 %
71,8 melhor que 12 %
1,03 melhor que 52 %
45 % de 65 duelos melhor que 15 %
56 % de 9 situações melhor que 85 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que micaa_mf joga

Em 467 partidas, micaa_mf tem K/R 0,69 e ADR 75,8; o rating das 366 partidas com rating fica em 0,96. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 9. Em média 15,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 121 de 366 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 167 abaixo de 0,90. Em 271 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. micaa_mf perde mais ELO no Dust 2 (−360 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+370 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +370 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +266. Ficou pior: Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 75,5, Headshots em 49 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 92 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.