mewive

Rússia
Moderator Streamer Player

539 seguidores 3 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 09/10/2026

329 partidas registradas 65 partidas em 30 dias

Como mewive joga?

Rating 0,98 (de 203 partidas) K/R 0,72 ADR 82,4 de 329 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (164 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−12 p.p. · Ø 38 % melhor que 5 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 5 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 4 em 329 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,5 %+0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 22x 4K, 3 aces em 164 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,06 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,0−1,3 · Ø 4,3 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,22 · Ø 0,28 melhor que 2 %
Rounds com morte 79 %+7 p.p. · Ø 72 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,07, ADR +6,5, Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +443
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,68). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 329 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −85 ELO
50 partidas · 46 % de winrate
Na 3ª partida do dia −66 ELO
39 partidas · 46 % de winrate
Às segundas −247 ELO, winrate 33 %

mewive perde mais ELO na 2ª partida do dia: −85 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Nível 10 alcançado · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,87 · Dust 2
  3. 250ª partida registrada · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
  5. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 329 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage98
52 % melhor que 54 %
0,69 melhor que 32 %
78,9 melhor que 46 %
0,93 melhor que 24 %
50 % de 302 duelos bem na média
29 % de 28 situações melhor que 24 %
Dust 281
56 % melhor que 69 %
0,72 bem na média
82,5 melhor que 65 %
1,01 bem na média
52 % de 244 duelos melhor que 59 %
25 % de 20 situações melhor que 19 %
Ancient63
46 % melhor que 29 %
0,70 melhor que 31 %
81,6 melhor que 56 %
0,98 melhor que 36 %
53 % de 210 duelos melhor que 62 %
19 % de 16 situações melhor que 9 %
Anubis43
51 % melhor que 47 %
0,82 melhor que 85 %
92,1 melhor que 92 %
1,11 melhor que 78 %
52 % de 168 duelos melhor que 56 %
15 % de 13 situações melhor que 8 %
Nuke18
50 % melhor que 36 %
0,64 melhor que 5 %
76,4 melhor que 21 %
0,88-
38 % de 90 duelos melhor que 1 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Inferno13
54 % -
0,68 -
82,4 -
0,93-
54 % de 41 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache7
29 % -
0,74 -
87,1 -
0,94-
62 % de 29 duelos -
67 % de 3 situações -
Overpass6
50 % -
0,79 -
89,9 -
1,04-
50 % de 18 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mewive joga

Em 329 partidas, mewive tem K/R 0,72 e ADR 82,4; o rating das 203 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 15,8 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 81 partidas. Em 73 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 164 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,03. mewive perde mais ELO na 2ª partida do dia (−85 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+236 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, ADR +6,5, Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +443. Ficou pior: Rating −0,05. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +67.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.