melontrixxx
Como melontrixxx joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (34 partidas).
Comparado com 468 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (45 %).
Clutch
Ponto forte2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,4).
Armas e aim
Média28 % de headshots e portanto bem abaixo da média (36 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (2,8 %).
Utility e deaths
Ponto forte44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (31 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 1Ago 2026 em comparação com Nov 2025 até Fev 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,59). Bem acima da média (0,62).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,07.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 81,9. Últimos 3 meses: 81,9 (no começo 68,9). Bem acima da média (68,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: fevereiro 2026 com 35 %. Últimos 3 meses: 26 % (no começo 33 %). Bem abaixo da média (36 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: janeiro 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 50 %). Bem abaixo da média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 641. Últimos 3 meses: 417 (no começo 288).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 206 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
melontrixxx perde mais ELO no Anubis: −103 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,08 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
- 100ª partida registrada · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 206 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que melontrixxx joga
Em 206 partidas, melontrixxx tem K/R 0,66 e ADR 74,1; o rating das 92 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,2 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 1. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 28 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 1. Em média 14,8 kills por partida, 28 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 52 % de winrate em 21 partidas. Em 36 de 92 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 34 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. melontrixxx perde mais ELO no Anubis (−103 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Mirage (+133 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −16 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,17, ADR +13,0, ELO +129. Ficou pior: Headshots −7 p.p., Winrate −10 p.p..
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 1): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.