melnikovd1337
Histórico de nomes de melnikovd1337
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como melnikovd1337 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (336 partidas).
Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).
Impacto
Ponto fraco2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Ponto forteMorreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,61 (no começo 0,70). Bem abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,02. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 1,00). Levemente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 78,9. Últimos 3 meses: 68,1 (no começo 77,0). Bem abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 44 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 44 %). Bem abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 52 %). Logo abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.614. Últimos 3 meses: 2.361 (no começo 2.507).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 617 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
melnikovd1337 perde mais ELO no Anubis: −582 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 500ª partida registrada · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,26 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 44 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 617 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que melnikovd1337 joga
Em 617 partidas, melnikovd1337 tem K/R 0,65 e ADR 71,6; o rating das 513 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 71,6. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 58 partidas. Em 175 de 514 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 208 abaixo de 0,90. Em 336 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,02. melnikovd1337 perde mais ELO no Anubis (−582 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+611 ELO, winrate 57 %). Ficou pior: K/R −0,09, ADR −8,9, Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −146. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,99. Últimos 30 dias: 107 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +121.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.