mefjuu777

Polônia
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No FACEIT desde 2020 90 partidas registradas 10 partidas em 30 dias

Como mefjuu777 joga?

Rating 1,01 (de 52 partidas) K/R 0,73 ADR 80,9 de 90 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 52 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (52 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 90 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 52 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 6,0+1,8 · Ø 4,2 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,24 · Ø 0,28 melhor que 93 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +23 p.p., ELO +338
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 79,8
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,78. Últimos 3 meses sem mudança em 0,73. Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 90 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −22 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −1 ELO
24 partidas · 54 % de winrate

mefjuu777 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −22 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Nível 10 alcançado · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,75 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno
  4. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 90 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage24
54 % melhor que 61 %
0,72 melhor que 42 %
79,2 melhor que 44 %
1,02 bem na média
51 % de 65 duelos bem na média
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Dust 218
50 % melhor que 44 %
0,75 melhor que 55 %
78,1 melhor que 36 %
1,03-
47 % de 45 duelos melhor que 26 %
50 % de 6 situações melhor que 81 %
Ancient15
60 % melhor que 77 %
0,72 melhor que 38 %
79,6 melhor que 39 %
1,06-
53 % de 34 duelos melhor que 60 %
50 % de 4 situações melhor que 79 %
Inferno13
38 % -
0,68 -
77,9 -
0,87-
59 % de 32 duelos -
60 % de 5 situações -
Anubis8
75 % -
0,82 -
90,2 -
1,07-
52 % de 23 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache7
43 % -
0,74 -
86,4 -
1,01-
38 % de 21 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke4
50 % -
0,86 -
99,5 -
1,42-
60 % de 5 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mefjuu777 joga

Em 90 partidas, mefjuu777 tem K/R 0,73 e ADR 80,9; o rating das 52 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,0. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 21 de 52 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 52 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. mefjuu777 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−22 ELO, winrate 41 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +23 p.p., ELO +338. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 79,8. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.