mcrBuffs

Chipre
Streamer

2.701 seguidores 6 streams em 30 dias Ø 11 espectadores última live em 17/10/2026

479 partidas registradas 124 partidas em 30 dias

Como mcrBuffs joga?

Rating 0,98 (de 364 partidas) K/R 0,71 ADR 77,5 de 479 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 364 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (299 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 59 %+9 p.p. · Ø 50 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 2,8 dos últimos 478
Kills de faca 5 em 478 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,3 %−1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 57x 4K, 5 aces em 299 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

47 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 47 %+12 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 5,5+1,3 · Ø 4,2 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,18 · Ø 0,29 melhor que 6 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,12, Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +262
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 77,2
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 478 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −367 ELO
109 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −174 ELO
78 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −48 ELO, winrate 46 %
Aos sábados −156 ELO, winrate 43 %

mcrBuffs perde mais ELO na 1ª partida do dia: −367 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,32 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 478 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2150
48 % melhor que 37 %
0,71 melhor que 34 %
77,2 melhor que 31 %
0,97 melhor que 26 %
47 % de 536 duelos melhor que 27 %
43 % de 46 situações melhor que 65 %
Inferno82
54 % melhor que 49 %
0,68 melhor que 19 %
76,1 melhor que 20 %
0,95 melhor que 14 %
45 % de 354 duelos melhor que 12 %
22 % de 32 situações melhor que 17 %
Ancient78
46 % melhor que 28 %
0,70 melhor que 28 %
77,9 melhor que 32 %
0,98 melhor que 31 %
49 % de 303 duelos melhor que 35 %
40 % de 35 situações melhor que 55 %
Cache67
60 % -
0,74 -
80,5 -
1,04-
49 % de 337 duelos -
50 % de 14 situações -
Nuke32
47 % melhor que 26 %
0,74 melhor que 41 %
78,6 melhor que 30 %
0,95 melhor que 17 %
43 % de 160 duelos melhor que 10 %
44 % de 16 situações melhor que 62 %
Mirage31
55 % melhor que 62 %
0,73 melhor que 42 %
75,1 melhor que 20 %
1,01 melhor que 41 %
49 % de 93 duelos melhor que 36 %
29 % de 7 situações melhor que 24 %
Anubis30
43 % melhor que 20 %
0,68 melhor que 20 %
76,8 melhor que 25 %
0,91 melhor que 13 %
48 % de 100 duelos melhor que 31 %
67 % de 6 situações melhor que 95 %
Overpass6
100 % -
0,87 -
90,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mcrBuffs joga

Em 479 partidas, mcrBuffs tem K/R 0,71 e ADR 77,5; o rating das 364 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 47 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 67 partidas. Em 123 de 364 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 153 abaixo de 0,90. Em 299 partidas com valores detalhados: 57x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. mcrBuffs perde mais ELO na 1ª partida do dia (−367 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+264 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +264 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,12, Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +262. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 77,2. Últimos 30 dias: 124 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +263.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.