MBizju

Polônia
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555 seguidores 54 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 23/10/2026

538 partidas registradas 77 partidas em 30 dias

Como MBizju joga?

Rating 0,96 (de 415 partidas) K/R 0,68 ADR 77,9 de 538 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 414 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (272 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+11 p.p. · Ø 38 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,8 dos últimos 537
Kills de Zeus1 em 537 partidas
Kills de faca 5 em 537 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 37x 4K, 7 aces em 272 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

33 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 34 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,01 · Ø 0,28 melhor que 49 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,97, ADR em 78,7, Headshots em 43 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
ELO −107

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,67). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 537 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −281 ELO
34 partidas · 35 % de winrate
Na 4ª partida do dia −261 ELO
66 partidas · 42 % de winrate
Às sextas −81 ELO, winrate 45 %

MBizju perde mais ELO no Inferno: −281 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,16 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 537 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage132
51 % melhor que 48 %
0,68 melhor que 24 %
76,1 melhor que 27 %
0,94 melhor que 23 %
47 % de 400 duelos melhor que 28 %
45 % de 67 situações melhor que 70 %
Dust 2120
53 % melhor que 56 %
0,69 melhor que 26 %
78,7 melhor que 38 %
0,98 melhor que 32 %
49 % de 378 duelos melhor que 37 %
48 % de 50 situações melhor que 77 %
Ancient92
47 % melhor que 34 %
0,66 melhor que 12 %
76,1 melhor que 22 %
0,90 melhor que 9 %
45 % de 305 duelos melhor que 16 %
50 % de 36 situações melhor que 79 %
Anubis64
55 % melhor que 59 %
0,71 melhor que 35 %
82,1 melhor que 58 %
1,00 melhor que 39 %
53 % de 210 duelos melhor que 61 %
32 % de 28 situações melhor que 35 %
Cache43
53 % -
0,68 -
76,9 -
0,96-
45 % de 149 duelos -
46 % de 24 situações -
Nuke37
57 % melhor que 58 %
0,73 melhor que 35 %
79,5 melhor que 35 %
1,03 melhor que 40 %
43 % de 117 duelos melhor que 10 %
44 % de 18 situações melhor que 62 %
Inferno34
35 % melhor que 7 %
0,66 melhor que 19 %
78,4 melhor que 38 %
0,99 melhor que 35 %
51 % de 86 duelos melhor que 45 %
38 % de 16 situações melhor que 53 %
Overpass11
45 % -
0,63 -
73,9 -
0,93-
46 % de 24 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo4
0 % -
0,80 -
90,3 -
1,01-
35 % de 17 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MBizju joga

Em 538 partidas, MBizju tem K/R 0,68 e ADR 77,9; o rating das 415 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 57 % de winrate em 37 partidas. Em 129 de 414 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 183 abaixo de 0,90. Em 272 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,98. MBizju perde mais ELO no Inferno (−281 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+242 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +242 ELO. Ficou pior: ELO −107. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,97, ADR em 78,7, Headshots em 43 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +149.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.