maysky_ya

Rússia
Player
287 partidas registradas 67 partidas em 30 dias

Como maysky_ya joga?

Rating 1,02 (de 171 partidas) K/R 0,75 ADR 82,7 de 287 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 171 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Entry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (142 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 43 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 70 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 39 %−8 p.p. · Ø 47 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 81 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 287 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,9 %+2,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 30x 4K, 2 aces em 142 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 46 %+10 p.p. · Ø 36 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,10 · Ø 0,26 melhor que 22 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Rating +0,75, Winrate +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 84,2, Headshots em 39 %, ELO em 1.475
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 287 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −520 ELO
69 partidas · 39 % de winrate
Na 2ª partida do dia −413 ELO
73 partidas · 42 % de winrate
Aos domingos −208 ELO, winrate 35 %

maysky_ya perde mais ELO no Dust 2: −520 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,68 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 287 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage76
49 % melhor que 46 %
0,75 melhor que 69 %
81,4 melhor que 67 %
1,05 melhor que 74 %
46 % de 216 duelos melhor que 30 %
46 % de 28 situações melhor que 74 %
Dust 269
39 % melhor que 14 %
0,68 melhor que 31 %
78,0 melhor que 43 %
0,93 melhor que 25 %
43 % de 311 duelos melhor que 15 %
50 % de 24 situações melhor que 81 %
Ancient43
49 % melhor que 45 %
0,80 melhor que 85 %
87,0 melhor que 85 %
1,12 melhor que 88 %
59 % de 129 duelos melhor que 90 %
57 % de 28 situações melhor que 90 %
Anubis29
62 % melhor que 81 %
0,79 melhor que 83 %
84,0 melhor que 76 %
1,07 melhor que 76 %
44 % de 125 duelos melhor que 15 %
60 % de 10 situações melhor que 93 %
Inferno29
45 % melhor que 31 %
0,75 melhor que 70 %
84,0 melhor que 76 %
0,99 bem na média
49 % de 103 duelos melhor que 45 %
45 % de 11 situações melhor que 67 %
Nuke28
54 % melhor que 61 %
0,77 melhor que 67 %
86,0 melhor que 75 %
1,11-
58 % de 81 duelos melhor que 86 %
0 % de 7 situações melhor que 1 %
Cache10
40 % -
0,76 -
86,1 -
1,03-
58 % de 36 duelos -
33 % de 6 situações -
Overpass3
33 % -
0,98 -
97,1 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que maysky_ya joga

Em 287 partidas, maysky_ya tem K/R 0,75 e ADR 82,7; o rating das 171 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Utility com efeito com 46 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 7. Em média 16,6 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 29 partidas. Em 66 de 171 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 142 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. maysky_ya perde mais ELO no Dust 2 (−520 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+369 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +369 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,75, Winrate +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 84,2, Headshots em 39 %, ELO em 1.475. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.