MaxPapiPerreo

Nova Zelândia
Streamer
289 partidas registradas 15 partidas em 30 dias
ELO ▲ 52
699
Pico em 30 dias: 752
Rank OCE ▼ 5.013 posições
#9.304
Nova Zelândia #868 no Nova Zelândia
30 dias · antes #4.291 · melhor #4.291

Como MaxPapiPerreo joga?

Rating 0,83 (de 138 partidas) K/R 0,60 ADR 72,9 de 289 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 23 %
0,83
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 36 %
Distribuição de rating de 138 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 46 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (78 partidas).

Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 46 %−2 p.p. · Ø 48 % melhor que 46 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

7 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (19 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 7 %−12 p.p. · Ø 19 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,5 · Ø 1,5 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,79 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,92).

Taxa de headshot 42 %+2 p.p. · Ø 40 % melhor que 67 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
K/D 0,79−0,13 · Ø 0,92 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 1 em 289 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,5 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (1,9).

Rounds com 2K 11,8 %−0,3 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 2,7 %−0,8 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 30 %
MVPs por partida 1,5−0,4 · Ø 1,9 melhor que 17 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 78 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,18).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 4,7+1,4 · Ø 3,3 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,24 · Ø 0,18 melhor que 90 %
Rounds com morte 76 %+2 p.p. · Ø 74 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
▲ Melhorou
ADR +4,2
= Igual
K/R em 0,63, Rating em 0,85, Winrate em 48 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −143

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,60). Claramente abaixo da média (0,68).

Padrões

Das últimas 289 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −396 ELO
46 partidas · 35 % de winrate
Na 4ª partida do dia −209 ELO
38 partidas · 39 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −242 ELO, winrate 38 %
Aos domingos −303 ELO, winrate 42 %

MaxPapiPerreo perde mais ELO na 3ª partida do dia: −396 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,58 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 289 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage87
57 % melhor que 82 %
0,62 melhor que 32 %
74,6 melhor que 53 %
0,85 melhor que 31 %
46 % de 222 duelos melhor que 45 %
24 % de 21 situações melhor que 20 %
Dust 277
45 % melhor que 42 %
0,60 melhor que 22 %
74,1 melhor que 48 %
0,87 melhor que 33 %
45 % de 186 duelos melhor que 40 %
39 % de 23 situações melhor que 60 %
Ancient31
45 % melhor que 34 %
0,55 melhor que 15 %
68,8 melhor que 31 %
0,79-
39 % de 62 duelos melhor que 21 %
43 % de 7 situações melhor que 67 %
Inferno28
46 % melhor que 36 %
0,62 melhor que 32 %
74,2 melhor que 45 %
0,83-
43 % de 58 duelos melhor que 26 %
0 % de 4 situações melhor que 2 %
Anubis23
35 % melhor que 12 %
0,55 melhor que 10 %
68,5 melhor que 24 %
0,63-
32 % de 50 duelos melhor que 4 %
33 % de 3 situações melhor que 44 %
Nuke22
45 % melhor que 28 %
0,63 melhor que 21 %
72,5 melhor que 29 %
0,85-
54 % de 52 duelos melhor que 81 %
43 % de 7 situações melhor que 66 %
Cache17
41 % -
0,60 -
70,7 -
0,76-
48 % de 44 duelos -
25 % de 4 situações -
Overpass4
25 % -
0,60 -
67,5 -
0,64-
25 % de 4 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MaxPapiPerreo joga

Em 289 partidas, MaxPapiPerreo tem K/R 0,60 e ADR 72,9; o rating das 138 partidas com rating fica em 0,83. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,79. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 2. Em média 12,8 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 87 partidas. Em 23 de 138 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (17 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 78 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,94. MaxPapiPerreo perde mais ELO na 3ª partida do dia (−396 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+238 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +238 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,2. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −143. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,63, Rating em 0,85, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 15 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.