max1By_

Japão
Player
306 partidas registradas 47 partidas em 30 dias

Como max1By_ joga?

Rating 1,07 (de 175 partidas) K/R 0,77 ADR 82,2 de 306 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 175 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7.
AWPer
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (97 partidas).

Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 50 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 20 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 10 em 306 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,8 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,9 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 4,8 %+1,0 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 77 %
4K e aces 12x 4K, 2 aces em 97 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 64 %
Dano de utility por round 2,1−1,9 · Ø 4,0 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,11 · Ø 0,25 melhor que 18 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 58 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +79
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,09, ADR em 82,9, Headshots em 40 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 306 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −518 ELO
120 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −187 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −323 ELO, winrate 41 %
Às terças −139 ELO, winrate 39 %

max1By_ perde mais ELO na 1ª partida do dia: −518 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Vertigo
  2. 250ª partida registrada · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,52 · Ancient
  4. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 306 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis87
62 % melhor que 84 %
0,81 melhor que 88 %
84,5 melhor que 75 %
1,12 melhor que 87 %
54 % de 273 duelos melhor que 70 %
48 % de 40 situações melhor que 79 %
Ancient66
47 % melhor que 38 %
0,76 melhor que 70 %
83,1 melhor que 72 %
1,04 melhor que 70 %
50 % de 138 duelos bem na média
42 % de 24 situações melhor que 64 %
Dust 252
46 % melhor que 37 %
0,71 melhor que 44 %
78,7 melhor que 45 %
1,01 melhor que 54 %
49 % de 161 duelos melhor que 42 %
24 % de 25 situações melhor que 18 %
Cache50
44 % -
0,85 -
88,3 -
1,19-
53 % de 172 duelos -
17 % de 29 situações -
Mirage21
33 % melhor que 6 %
0,71 melhor que 44 %
76,8 melhor que 38 %
1,01-
49 % de 37 duelos melhor que 43 %
44 % de 9 situações melhor que 70 %
Nuke17
29 % melhor que 2 %
0,65 melhor que 15 %
69,6 melhor que 9 %
0,79-
47 % de 43 duelos melhor que 35 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Inferno6
33 % -
0,64 -
72,6 -
0,99-
52 % de 21 duelos -
50 % de 2 situações -
Vertigo5
80 % -
0,82 -
91,5 -
1,17-
41 % de 22 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que max1By_ joga

Em 306 partidas, max1By_ tem K/R 0,77 e ADR 82,2; o rating das 175 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,8 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,1. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 7. Em média 17,3 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 87 partidas. Em 76 de 175 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 97 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,10. max1By_ perde mais ELO na 1ª partida do dia (−518 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+535 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +322 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +79. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,09, ADR em 82,9, Headshots em 40 %. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +69.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.