matheusmz1nn

Brasil
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282 seguidores 7 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 23/10/2026

257 partidas registradas 47 partidas em 30 dias

Como matheusmz1nn joga?

Rating 1,03 (de 117 partidas) K/R 0,71 ADR 76,9 de 257 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 74 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 117 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 6.
Entry
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 21 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 70 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 40 %−5 p.p. · Ø 45 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 257 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,2 %+0,2 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 60 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 18x 4K, 3 aces em 117 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 60 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,13 · Ø 0,26 melhor que 83 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 78,8
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −11 p.p., ELO −224

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,86. Últimos 3 meses sem mudança em 0,73. Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −224 ELO
30 partidas · 30 % de winrate
No Mirage −171 ELO
49 partidas · 45 % de winrate
Às terças −175 ELO, winrate 42 %

matheusmz1nn perde mais ELO na 4ª partida do dia: −224 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  2. 250ª partida registrada · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,91 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 257 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 270
54 % melhor que 67 %
0,72 melhor que 54 %
77,3 melhor que 40 %
1,09 melhor que 85 %
58 % de 187 duelos melhor que 91 %
29 % de 17 situações melhor que 26 %
Mirage49
45 % melhor que 34 %
0,71 melhor que 47 %
75,1 melhor que 30 %
1,09 melhor que 84 %
64 % de 61 duelos melhor que 99 %
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Inferno40
60 % melhor que 78 %
0,71 melhor que 53 %
76,3 melhor que 37 %
0,96 melhor que 42 %
48 % de 89 duelos melhor que 41 %
25 % de 8 situações melhor que 22 %
Anubis30
40 % melhor que 19 %
0,73 melhor que 58 %
78,8 melhor que 47 %
1,02 melhor que 61 %
49 % de 70 duelos melhor que 46 %
55 % de 11 situações melhor que 85 %
Ancient25
40 % melhor que 18 %
0,71 melhor que 46 %
79,4 melhor que 53 %
1,00-
37 % de 65 duelos melhor que 3 %
33 % de 9 situações melhor que 41 %
Cache21
38 % -
0,67 -
74,2 -
0,93-
49 % de 65 duelos -
50 % de 4 situações -
Overpass12
42 % -
0,77 -
80,1 -
-
-
-
Nuke6
50 % -
0,71 -
76,5 -
1,03-
72 % de 18 duelos -
0 % de 2 situações -
Vertigo4
75 % -
0,69 -
70,9 -
1,07-
42 % de 19 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que matheusmz1nn joga

Em 257 partidas, matheusmz1nn tem K/R 0,71 e ADR 76,9; o rating das 117 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,5 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 6. Em média 15,6 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 40 partidas. Em 48 de 117 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. matheusmz1nn perde mais ELO na 4ª partida do dia (−224 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+371 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +371 ELO. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −11 p.p., ELO −224. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 78,8. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +45.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.