mateoamigo2002

Polônia
Streamer
115 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
ELO ▼ 55
1.077
Pico em 30 dias: 1.136
Rank EU
#1.133.160
Polônia #84.659 no Polônia

Como mateoamigo2002 joga?

Rating 0,87 (de 76 partidas) K/R 0,68 ADR 74,5 de 115 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 76 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 37 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (47 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 32 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−13 p.p. · Ø 39 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 32 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,88 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 38 %−6 p.p. · Ø 44 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 77 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 115 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,8 %−0,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 3,7 %0,0 p.p. · Ø 3,7 % bem na média
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 40 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 47 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,54 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,25).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 61 %
Dano de utility por round 4,3+0,5 · Ø 3,8 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,54+0,29 · Ø 0,25 melhor que 96 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Rating +0,18
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 74,7, Headshots em 38 %, ELO em 1.077
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 115 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −53 ELO
33 partidas · 45 % de winrate

mateoamigo2002 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −53 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,51 · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 115 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
55 % melhor que 70 %
0,71 melhor que 54 %
75,5 melhor que 40 %
0,93 melhor que 38 %
41 % de 78 duelos melhor que 12 %
44 % de 9 situações melhor que 65 %
Ancient24
50 % bem na média
0,67 melhor que 34 %
74,7 melhor que 33 %
0,91 melhor que 32 %
52 % de 50 duelos melhor que 69 %
21 % de 14 situações melhor que 14 %
Dust 217
41 % melhor que 26 %
0,61 melhor que 10 %
65,7 melhor que 4 %
0,73-
54 % de 41 duelos melhor que 78 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Anubis16
50 % bem na média
0,72 melhor que 58 %
81,3 melhor que 69 %
0,96-
52 % de 69 duelos melhor que 67 %
25 % de 12 situações melhor que 20 %
Nuke12
58 % -
0,64 -
67,8 -
0,76-
30 % de 20 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno7
43 % -
0,66 -
72,5 -
0,73-
60 % de 30 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache5
40 % -
0,63 -
71,5 -
0,80-
33 % de 24 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mateoamigo2002 joga

Em 115 partidas, mateoamigo2002 tem K/R 0,68 e ADR 74,5; o rating das 76 partidas com rating fica em 0,87. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 5. Em média 15,1 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 16 de 76 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 47 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,94. mateoamigo2002 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−53 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Ancient (+67 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,18. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 74,7, Headshots em 38 %, ELO em 1.077. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −81.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.