masterpipe83

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7.026 seguidores 21 streams em 30 dias Ø 20 espectadores última live em 21/10/2026

398 partidas registradas 57 partidas em 30 dias

Como masterpipe83 joga?

Rating 1,01 (de 249 partidas) K/R 0,72 ADR 82,1 de 398 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 249 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (174 partidas).

Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 76 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Média
Como último vivo

40 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 60 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %+1 p.p. · Ø 20 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %0 p.p. · Ø 48 % bem na média
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 33 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 16 em 398 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 30x 4K, 2 aces em 174 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

11,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 47 %+11 p.p. · Ø 36 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 11,2+7,0 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,23 · Ø 0,28 melhor que 93 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 66 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ADR +5,8
= Igual
K/R em 0,74
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −188

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,71). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 398 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −219 ELO
81 partidas · 43 % de winrate
No Ancient −150 ELO
69 partidas · 45 % de winrate
Às sextas −140 ELO, winrate 41 %

masterpipe83 perde mais ELO no Anubis: −219 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,16 · Nuke
  3. 250ª partida registrada · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 39 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 398 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis81
43 % melhor que 23 %
0,70 melhor que 31 %
80,5 bem na média
0,98 melhor que 33 %
47 % de 213 duelos melhor que 27 %
36 % de 25 situações melhor que 46 %
Ancient69
45 % melhor que 30 %
0,71 melhor que 36 %
80,7 bem na média
1,01 bem na média
53 % de 177 duelos melhor que 65 %
43 % de 35 situações melhor que 62 %
Inferno59
54 % melhor que 54 %
0,72 melhor que 45 %
85,5 melhor que 71 %
1,04 melhor que 53 %
55 % de 196 duelos melhor que 64 %
41 % de 17 situações melhor que 57 %
Mirage59
56 % melhor que 69 %
0,73 bem na média
82,1 melhor que 61 %
1,00 melhor que 45 %
47 % de 217 duelos melhor que 29 %
41 % de 22 situações melhor que 60 %
Nuke53
62 % melhor que 72 %
0,76 bem na média
85,0 melhor que 61 %
1,07 melhor que 56 %
53 % de 179 duelos bem na média
40 % de 20 situações bem na média
Dust 229
41 % melhor que 19 %
0,68 melhor que 25 %
75,3 melhor que 26 %
0,85 melhor que 6 %
44 % de 54 duelos melhor que 16 %
50 % de 10 situações melhor que 81 %
Cache23
43 % -
0,72 -
81,5 -
1,09-
56 % de 78 duelos -
60 % de 10 situações -
Overpass16
56 % -
0,74 -
81,2 -
0,52-
38 % de 8 duelos -
-
Vertigo9
56 % -
0,77 -
91,0 -
1,05-
38 % de 48 duelos -
67 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que masterpipe83 joga

Em 398 partidas, masterpipe83 tem K/R 0,72 e ADR 82,1; o rating das 249 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 11,2. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Em média 15,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 53 partidas. Em 84 de 249 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 174 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. masterpipe83 perde mais ELO no Anubis (−219 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+311 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +311 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +5,8. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −188. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74. Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.