mASKED
LIVE 23.070 seguidores 26 streams em 30 dias Ø 255 espectadores última live em 23/10/2026
Como mASKED joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (451 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média50 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (55 %).
Clutch
Média36 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média1,08 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,12).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (14,6 %).
Utility e deaths
Ponto forte42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,78). Logo abaixo da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,09. Últimos 3 meses: 1,07 (no começo 1,08). Levemente abaixo da média (1,10).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 84,5. Últimos 3 meses: 83,7 (no começo 83,9). Logo abaixo da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses sem mudança em 53 %. Bem na média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 56 %). Levemente acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 4.035. Últimos 3 meses: 3.965 (no começo 3.849).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 565 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
mASKED perde mais ELO na 3ª partida do dia: −275 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,88 · Ancient
- 500ª partida registrada · Cache
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
- Mais kills em uma partida: 47 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 565 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que mASKED joga
Em 565 partidas, mASKED tem K/R 0,77, ADR 83,7 e rating 1,08. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 50 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 75 partidas. Em 259 de 565 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 179 abaixo de 0,90. Em 451 partidas com valores detalhados: 83x 4K e 14 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. mASKED perde mais ELO na 3ª partida do dia (−275 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+717 ELO, winrate 64 %). A 2ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +717 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +116. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,07, ADR em 83,7, Headshots em 53 %, Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 178 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +232.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.