mashhur21_2008
Como mashhur21_2008 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (37 partidas).
Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).
Clutch
Média50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Média37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).
Impacto
Média2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
Média1,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Ago até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Jan 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: janeiro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,06.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: janeiro 2026 com 84,9. Últimos 3 meses: 75,4 (no começo 74,9). Levemente abaixo da média (79,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: março 2026 com 43 %. Últimos 3 meses: 37 % (no começo 36 %). Bem abaixo da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 78 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 44 %). Levemente acima da média (52 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.271.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 71 %.
Padrões
Das últimas 221 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
mashhur21_2008 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −148 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,47 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
- 100ª partida registrada · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 221 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que mashhur21_2008 joga
Em 221 partidas, mashhur21_2008 tem K/R 0,70 e ADR 76,4; o rating das 58 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,1. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 6. Em média 14,7 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 16 de 58 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 37 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. mashhur21_2008 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−148 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+145 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 75,4, Headshots em 37 %. Últimos 30 dias: 15 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −61.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.