mas0ha52
Como mas0ha52 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (27 partidas).
Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média55 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (48 %).
Clutch
Ponto forte63 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Média44 % de headshots e portanto logo acima da média (43 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,4 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 4Ago 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,64). Levemente abaixo da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 0,91). Logo abaixo da média (0,96).
Dano por round (ADR)
Últimos 3 meses: 73,4 (no começo 70,3). Levemente abaixo da média (76,4).
Percentual de kills com headshot
Últimos 3 meses: 43 % (no começo 45 %). Bem na média (43 %).
Partidas vencidas (winrate)
Últimos 3 meses: 55 % (no começo 47 %). Claramente acima da média (51 %).
Últimos 3 meses: 977 (no começo 812).
Rounds com first kill
Clutches 1v1 vencidos
Padrões
Das últimas 116 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
mas0ha52 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −227 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,42 · Ancient
- 100ª partida registrada · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 116 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que mas0ha52 joga
Em 116 partidas, mas0ha52 tem K/R 0,65, ADR 71,9 e rating 0,93. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 63 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 4. Em média 13,9 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 31 de 116 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 27 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. mas0ha52 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−227 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+190 ELO, winrate 75 %). A 2ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +190 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +165. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,94, ADR em 73,4.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.