martinskz

Uruguai
Streamer
257 partidas registradas
ELO ▼ 26
2.635
Pico em 30 dias: 2.661
Rank SA ▼ 108 posições
#711
Uruguai #6 no Uruguai
30 dias · antes #603 · melhor #589

Como martinskz joga?

Rating 1,43 (de 121 partidas) K/R 0,94 ADR 98,7 de 257 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,43
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,48 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 88 %
Distribuição de rating de 121 partidas
excelente a partir de 1,80 22 % forte 1,30 a 1,79 39 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 20 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 66 %+14 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,37 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 27 %+15 p.p. · Ø 12 % melhor que 93 %
K/D 1,37+0,33 · Ø 1,04 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 7 em 257 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 8,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 17,5 %+4,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 8,2 %+4,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,2+0,8 · Ø 2,4 melhor que 97 %
4K e aces 42x 4K, 3 aces em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,21 · Ø 0,30 melhor que 93 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,19, ADR +16,3, Winrate +11 p.p., ELO +132
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,99
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 1,01 (no começo 0,82). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −139 ELO
40 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −36 ELO
116 partidas · 55 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −64 ELO, winrate 43 %
Às sextas +6 ELO, winrate 38 %

martinskz perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −139 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  2. 250ª partida registrada · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 3,19 · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 257 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage116
55 % melhor que 60 %
0,98 melhor que 99 %
100,9 melhor que 98 %
1,53 melhor que 99 %
70 % de 303 duelos melhor que 99 %
52 % de 23 situações melhor que 85 %
Anubis53
53 % bem na média
0,94 melhor que 98 %
101,7 melhor que 99 %
1,45 melhor que 99 %
67 % de 169 duelos melhor que 99 %
26 % de 19 situações melhor que 19 %
Nuke33
48 % melhor que 33 %
0,93 melhor que 96 %
95,8 melhor que 92 %
1,30 melhor que 94 %
61 % de 150 duelos melhor que 90 %
25 % de 16 situações melhor que 16 %
Dust 224
50 % melhor que 40 %
0,82 melhor que 80 %
90,8 melhor que 86 %
1,47-
65 % de 78 duelos melhor que 97 %
67 % de 3 situações melhor que 98 %
Cache16
69 % -
1,02 -
102,1 -
1,41-
53 % de 17 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno10
40 % -
0,81 -
90,3 -
1,42-
57 % de 23 duelos -
50 % de 2 situações -
Ancient4
50 % -
0,54 -
67,6 -
0,72-
19 % de 16 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que martinskz joga

Em 257 partidas, martinskz tem K/R 0,94 e ADR 98,7; o rating das 121 partidas com rating fica em 1,43. Ponto mais forte: Rating com 1,43. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 20,6 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 90 de 121 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (74 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,47. martinskz perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−139 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+35 ELO, winrate 50 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +146 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,19, ADR +16,3, Winrate +11 p.p., ELO +132. Ficou pior: Headshots −9 p.p.. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.