martinskz
Como martinskz joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 20 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média1,37 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 8,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 1,01 (no começo 0,82). Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,47.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 106,6. Últimos 3 meses: 104,6 (no começo 88,3). Bem acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: fevereiro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 50 %). Bem abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 60 % (no começo 49 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.691. Últimos 3 meses: 2.635 (no começo 2.503).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 21 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 36 %.
Padrões
Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
martinskz perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −139 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
- 250ª partida registrada · Mirage
- Maior rating em uma partida: 3,19 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 257 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que martinskz joga
Em 257 partidas, martinskz tem K/R 0,94 e ADR 98,7; o rating das 121 partidas com rating fica em 1,43. Ponto mais forte: Rating com 1,43. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 20,6 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 90 de 121 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (74 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,47. martinskz perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−139 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+35 ELO, winrate 50 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +146 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,19, ADR +16,3, Winrate +11 p.p., ELO +132. Ficou pior: Headshots −9 p.p.. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −29.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.