martin_strada
Como martin_strada joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto forte2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média1,28 de K/D e portanto bem acima da média (1,00).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 16,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,2 %).
Utility e deaths
Média0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Dez 2025 até Abr 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,87). Claramente acima da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: maio 2026 com 1,41. Últimos 3 meses: 1,15 (no começo 1,22). Bem acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 100,9. Últimos 3 meses: 85,4 (no começo 93,1). Claramente acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 42 %). Logo abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 58 %). Bem acima da média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.013. Últimos 3 meses: 1.904 (no começo 1.227).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 52 %.
Padrões
Das últimas 190 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
martin_strada perde mais ELO no Ancient: −7 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
- Nível 10 alcançado · Nuke
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- 100ª partida registrada · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,35 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 190 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que martin_strada joga
Em 190 partidas, martin_strada tem K/R 0,87 e ADR 90,9; o rating das 163 partidas com rating fica em 1,21. Ponto mais forte: K/D com 1,28. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 9. Em média 19,4 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 66 % de winrate em 38 partidas. Em 102 de 163 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,41. martin_strada perde mais ELO no Ancient (−7 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+370 ELO, winrate 67 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +370 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., ELO +677. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,7, Winrate −3 p.p.. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −5.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.