marsiCS2

China
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38 seguidores 6 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 11/10/2026

521 partidas registradas 64 partidas em 30 dias

Como marsiCS2 joga?

Rating 0,99 (de 374 partidas) K/R 0,72 ADR 77,2 de 521 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 374 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (241 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 61 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 12 em 521 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 55x 4K, 3 aces em 241 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 5,2+1,0 · Ø 4,2 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,18 · Ø 0,29 melhor que 89 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, ADR +4,7, ELO +191
= Igual
K/R em 0,73, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 521 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −484 ELO
148 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −482 ELO
114 partidas · 42 % de winrate
Às segundas −278 ELO, winrate 41 %

marsiCS2 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −484 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,23 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  5. Nível 10 alcançado · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 521 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2166
56 % melhor que 66 %
0,72 melhor que 38 %
78,7 melhor que 38 %
1,02 melhor que 42 %
49 % de 516 duelos melhor que 37 %
34 % de 59 situações melhor que 43 %
Mirage114
42 % melhor que 16 %
0,71 melhor que 33 %
75,5 melhor que 21 %
0,99 melhor que 34 %
46 % de 383 duelos melhor que 21 %
47 % de 36 situações melhor que 76 %
Ancient66
47 % melhor que 32 %
0,72 melhor que 37 %
76,1 melhor que 23 %
0,99 melhor que 34 %
50 % de 211 duelos melhor que 40 %
47 % de 30 situações melhor que 73 %
Nuke61
48 % melhor que 33 %
0,66 melhor que 9 %
72,9 melhor que 9 %
0,88 melhor que 5 %
48 % de 246 duelos melhor que 26 %
47 % de 15 situações melhor que 68 %
Inferno50
50 % melhor que 38 %
0,76 melhor que 54 %
81,3 melhor que 44 %
1,05 melhor que 47 %
54 % de 163 duelos bem na média
42 % de 12 situações melhor que 60 %
Anubis35
57 % melhor que 65 %
0,71 melhor que 33 %
76,0 melhor que 22 %
0,91 melhor que 13 %
53 % de 155 duelos melhor que 57 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Cache23
61 % -
0,77 -
81,7 -
1,04-
48 % de 88 duelos -
14 % de 7 situações -
Overpass6
67 % -
0,79 -
79,2 -
1,98-
100 % de 3 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que marsiCS2 joga

Em 521 partidas, marsiCS2 tem K/R 0,72 e ADR 77,2; o rating das 374 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 135 de 374 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 158 abaixo de 0,90. Em 241 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. marsiCS2 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−484 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+887 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +887 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, ADR +4,7, ELO +191. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +226.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.