marka_o

Polônia
Streamer Player

405 seguidores 16 streams em 30 dias Ø 13 espectadores última live em 24/10/2026

235 partidas registradas 37 partidas em 30 dias

Como marka_o joga?

Rating 1,01 (de 166 partidas) K/R 0,74 ADR 82,5 de 235 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 166 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (110 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 73 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 235 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,3 %+0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 22x 4K, 3 aces em 110 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 3,7−0,4 · Ø 4,1 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,08 · Ø 0,26 melhor que 28 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +267
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,7

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,78). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 235 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −203 ELO
31 partidas · 32 % de winrate

marka_o perde mais ELO na 4ª partida do dia: −203 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,57 · Dust 2
  4. 100ª partida registrada · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 235 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 275
57 % melhor que 75 %
0,76 melhor que 73 %
84,4 melhor que 77 %
1,08 melhor que 79 %
50 % de 266 duelos bem na média
52 % de 25 situações melhor que 85 %
Mirage65
49 % melhor que 46 %
0,72 melhor que 55 %
80,8 melhor que 64 %
0,91 melhor que 20 %
52 % de 219 duelos melhor que 63 %
43 % de 28 situações melhor que 65 %
Anubis43
53 % bem na média
0,74 melhor que 64 %
81,4 melhor que 62 %
1,01 melhor que 57 %
52 % de 162 duelos melhor que 58 %
50 % de 20 situações melhor que 80 %
Ancient38
50 % bem na média
0,76 melhor que 69 %
82,8 melhor que 67 %
1,01 melhor que 58 %
53 % de 139 duelos melhor que 67 %
52 % de 21 situações melhor que 86 %
Cache6
17 % -
0,81 -
88,8 -
1,10-
54 % de 13 duelos -
-
Nuke4
0 % -
0,61 -
71,6 -
0,72-
43 % de 7 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que marka_o joga

Em 235 partidas, marka_o tem K/R 0,74 e ADR 82,5; o rating das 166 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 7. Em média 16,4 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 75 partidas. Em 58 de 166 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 110 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. marka_o perde mais ELO na 4ª partida do dia (−203 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+414 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +414 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +267. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,7. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +168.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.