Marientje1live
LIVE 113 seguidores 6 streams em 30 dias Ø 3 espectadores última live em 16/10/2026
Como Marientje1live joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média56 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).
Impacto
Ponto forte2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).
Utility e deaths
Ponto fraco2,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 0,98). Levemente acima da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 91,0. Últimos 3 meses: 82,0 (no começo 89,4). Levemente acima da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 55 %). Bem acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 49 %). Levemente abaixo da média (47 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.699. Últimos 3 meses: 1.480 (no começo 1.584).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 33 %.
Padrões
Das últimas 305 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Marientje1live perde mais ELO no Dust 2: −417 ELO, 26 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 44 · Anubis
- 250ª partida registrada · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,10 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 305 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Marientje1live joga
Em 305 partidas, Marientje1live tem K/R 0,80 e ADR 85,2; o rating das 157 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,6. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 7. Em média 17,7 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 47 partidas. Em 58 de 157 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. Marientje1live perde mais ELO no Dust 2 (−417 ELO, winrate 26 %). Ele manda melhor em no Ancient (+269 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +163 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,08, ADR −7,4, Winrate −4 p.p., ELO −104. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,02. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 25 %, saldo de ELO −41.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.