Marchella020

Rússia
Streamer
417 partidas registradas 65 partidas em 30 dias

Como Marchella020 joga?

Rating 1,03 (de 275 partidas) K/R 0,73 ADR 79,5 de 417 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 275 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (202 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 417 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 29x 4K, 4 aces em 202 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 3,2−1,1 · Ø 4,3 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,06 · Ø 0,28 melhor que 34 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +467
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 78,3
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 417 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −34 ELO
102 partidas · 44 % de winrate
No Nuke −15 ELO
25 partidas · 48 % de winrate

Marchella020 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −34 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
  2. 250ª partida registrada · Dust 2
  3. Nível 10 alcançado · Nuke
  4. Maior rating em uma partida: 2,31 · Dust 2
  5. Mais kills em uma partida: 51 · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 417 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage155
48 % melhor que 41 %
0,73 bem na média
78,7 melhor que 45 %
1,00 melhor que 47 %
50 % de 393 duelos bem na média
44 % de 68 situações melhor que 68 %
Dust 2119
50 % bem na média
0,73 melhor que 55 %
80,7 melhor que 55 %
1,08 melhor que 74 %
51 % de 342 duelos melhor que 53 %
40 % de 43 situações melhor que 58 %
Ancient52
54 % melhor que 62 %
0,72 melhor que 43 %
78,4 melhor que 38 %
1,03 melhor que 58 %
48 % de 104 duelos melhor que 33 %
63 % de 19 situações melhor que 93 %
Anubis38
47 % melhor que 34 %
0,77 melhor que 69 %
81,2 melhor que 55 %
1,04 melhor que 58 %
53 % de 118 duelos melhor que 61 %
40 % de 20 situações melhor que 57 %
Nuke25
48 % melhor que 33 %
0,72 melhor que 29 %
80,2 melhor que 39 %
0,94 melhor que 16 %
38 % de 50 duelos melhor que 1 %
43 % de 7 situações melhor que 58 %
Inferno14
43 % -
0,66 -
68,9 -
1,11-
65 % de 37 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache10
60 % -
0,82 -
86,7 -
0,98-
70 % de 20 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass3
33 % -
0,79 -
83,9 -
0,72-
38 % de 8 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Marchella020 joga

Em 417 partidas, Marchella020 tem K/R 0,73 e ADR 79,5; o rating das 275 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,2. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 9. Em média 16,5 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 105 de 275 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 105 abaixo de 0,90. Em 202 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. Marchella020 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−34 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+249 ELO, winrate 50 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +148 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +467. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 78,3. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −282.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.