maravillaj2

Argentina
Streamer Player

182 seguidores 49 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 24/10/2026

571 partidas registradas 141 partidas em 30 dias

Como maravillaj2 joga?

Rating 0,95 (de 433 partidas) K/R 0,69 ADR 76,8 de 571 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 24 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 433 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (316 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 54 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 8 em 571 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 19 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 46x 4K, 5 aces em 316 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 42 %+6 p.p. · Ø 36 % melhor que 91 %
Dano de utility por round 6,1+1,9 · Ø 4,2 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,04 · Ø 0,27 melhor que 63 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +205
= Igual
ADR em 75,2, Winrate em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 571 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −714 ELO
210 partidas · 44 % de winrate
No Nuke −121 ELO
46 partidas · 43 % de winrate
Às terças −473 ELO, winrate 40 %

maravillaj2 perde mais ELO no Mirage: −714 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,55 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
  3. 500ª partida registrada · Inferno
  4. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 571 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage210
44 % melhor que 27 %
0,67 melhor que 22 %
76,2 melhor que 31 %
0,93 melhor que 22 %
48 % de 769 duelos melhor que 36 %
32 % de 105 situações melhor que 32 %
Dust 2169
55 % melhor que 65 %
0,71 melhor que 43 %
77,4 melhor que 37 %
0,97 melhor que 36 %
50 % de 536 duelos melhor que 47 %
41 % de 68 situações melhor que 55 %
Inferno51
63 % melhor que 86 %
0,68 melhor que 33 %
75,0 melhor que 25 %
0,95 melhor que 31 %
49 % de 229 duelos melhor que 43 %
27 % de 26 situações melhor que 23 %
Anubis49
55 % melhor que 66 %
0,75 melhor que 65 %
85,1 melhor que 76 %
1,06 melhor que 73 %
53 % de 246 duelos melhor que 65 %
43 % de 23 situações melhor que 65 %
Nuke46
43 % melhor que 16 %
0,67 melhor que 13 %
72,7 melhor que 10 %
0,93 melhor que 15 %
38 % de 160 duelos melhor que 3 %
33 % de 21 situações melhor que 36 %
Ancient28
57 % melhor que 74 %
0,67 melhor que 19 %
74,9 melhor que 19 %
0,90 melhor que 14 %
35 % de 116 duelos melhor que 1 %
40 % de 10 situações melhor que 56 %
Cache14
57 % -
0,71 -
74,9 -
1,05-
46 % de 48 duelos -
50 % de 10 situações -
Overpass3
33 % -
0,84 -
84,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que maravillaj2 joga

Em 571 partidas, maravillaj2 tem K/R 0,69 e ADR 76,8; o rating das 433 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 8. Em média 15,3 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 51 partidas. Em 135 de 433 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 200 abaixo de 0,90. Em 316 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,05. maravillaj2 perde mais ELO no Mirage (−714 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Inferno (+425 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +388 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +205. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 75,2, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 141 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.