mantuuu

Polônia
Creator Streamer
230 partidas registradas
ELO ▼ 2
3.359
Pico em 30 dias: 3.391
Rank EU ▼ 128 posições
#1.969
Polônia #114 no Polônia
30 dias · antes #1.841 · melhor #1.755

Como mantuuu joga?

Rating 1,22 (de 77 partidas) K/R 0,85 ADR 88,0 de 230 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 77 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (52 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−15 p.p. · Ø 42 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 39 %−14 p.p. · Ø 53 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 47 %+35 p.p. · Ø 12 % melhor que 99 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 230 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 52 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,8−0,1 · Ø 3,9 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,13 · Ø 0,32 melhor que 84 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +115
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, ADR −6,6, Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 230 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −95 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
No Nuke −40 ELO
38 partidas · 50 % de winrate
Aos sábados −68 ELO, winrate 48 %

mantuuu perde mais ELO na 3ª partida do dia: −95 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,52 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
  4. 100ª partida registrada · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 230 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage72
53 % melhor que 42 %
0,80 melhor que 67 %
83,4 melhor que 55 %
1,18 melhor que 82 %
68 % de 124 duelos melhor que 99 %
16 % de 19 situações melhor que 4 %
Dust 263
63 % melhor que 79 %
0,91 melhor que 94 %
94,2 melhor que 92 %
1,37 melhor que 98 %
67 % de 104 duelos melhor que 97 %
40 % de 15 situações bem na média
Nuke38
50 % melhor que 26 %
0,86 melhor que 84 %
89,8 melhor que 80 %
1,22-
54 % de 59 duelos melhor que 53 %
63 % de 8 situações melhor que 91 %
Ancient16
63 % melhor que 75 %
0,79 melhor que 66 %
86,7 melhor que 72 %
1,18-
58 % de 38 duelos melhor que 79 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Anubis15
53 % melhor que 43 %
0,76 melhor que 53 %
78,6 melhor que 33 %
1,02-
37 % de 35 duelos melhor que 1 %
14 % de 7 situações melhor que 5 %
Overpass10
30 % -
0,92 -
89,9 -
0,95-
100 % de 1 duelos -
-
Inferno9
33 % -
0,90 -
87,6 -
-
-
-
Cache7
86 % -
0,95 -
92,2 -
1,40-
74 % de 23 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mantuuu joga

Em 230 partidas, mantuuu tem K/R 0,85 e ADR 88,0; o rating das 77 partidas com rating fica em 1,22. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 63 partidas. Em 46 de 77 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 52 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,88. mantuuu perde mais ELO na 3ª partida do dia (−95 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+315 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +106 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +115. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −6,6, Headshots −6 p.p.. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 78 %, saldo de ELO +27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.