Mamm0n

Porto Rico
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237.806 seguidores 11 streams em 30 dias Ø 600 espectadores última live em 23/10/2026

Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT 448 partidas registradas 77 partidas em 30 dias

Como Mamm0n joga?

Rating 0,88 (de 332 partidas) K/R 0,62 ADR 71,0 de 448 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 330 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 36 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 6. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (276 partidas).

Level 6

Comparado com 911 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

12 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (23 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 41 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−11 p.p. · Ø 23 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 50 %+5 p.p. · Ø 45 % melhor que 78 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 3,0 dos últimos 445
Kills de faca 4 em 445 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 9,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 9,7 %−3,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 13 %
MVPs por partida 1,7−0,5 · Ø 2,2 melhor que 7 %
4K e aces 28x 4K, 4 aces em 276 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,53 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 4,8+0,8 · Ø 4,0 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,26 · Ø 0,27 melhor que 95 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +153
= Igual
Winrate em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,09, ADR −9,0

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,56
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,59 (no começo 0,68). Bem abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 445 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −294 ELO
57 partidas · 39 % de winrate
No Ancient −216 ELO
54 partidas · 37 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −156 ELO, winrate 43 %
Aos domingos −166 ELO, winrate 43 %

Mamm0n perde mais ELO no Nuke: −294 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,11 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 51 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 445 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2114
51 % melhor que 52 %
0,64 melhor que 17 %
70,5 melhor que 12 %
0,90 melhor que 21 %
47 % de 239 duelos melhor que 35 %
47 % de 58 situações melhor que 79 %
Mirage91
57 % melhor que 74 %
0,58 melhor que 3 %
66,5 melhor que 3 %
0,86 melhor que 10 %
38 % de 206 duelos melhor que 5 %
34 % de 56 situações melhor que 45 %
Nuke57
39 % melhor que 11 %
0,57 melhor que 4 %
66,2 melhor que 7 %
0,78 melhor que 3 %
40 % de 198 duelos melhor que 7 %
29 % de 24 situações melhor que 21 %
Ancient54
37 % melhor que 11 %
0,67 melhor que 30 %
75,2 melhor que 29 %
0,94 melhor que 44 %
48 % de 165 duelos melhor que 44 %
40 % de 35 situações melhor que 57 %
Anubis53
55 % melhor que 62 %
0,64 melhor que 15 %
72,1 melhor que 13 %
0,92 melhor que 27 %
47 % de 131 duelos melhor que 32 %
33 % de 30 situações melhor que 35 %
Inferno40
43 % melhor que 26 %
0,69 melhor que 45 %
81,3 melhor que 70 %
0,97 melhor que 48 %
43 % de 108 duelos melhor que 19 %
31 % de 16 situações melhor que 37 %
Cache30
53 % -
0,58 -
69,5 -
0,80-
42 % de 93 duelos -
31 % de 16 situações -
Overpass5
60 % -
0,88 -
96,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mamm0n joga

Em 448 partidas, Mamm0n tem K/R 0,62 e ADR 71,0; o rating das 332 partidas com rating fica em 0,88. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 50 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 6. Em média 13,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 91 partidas. Em 71 de 330 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 180 abaixo de 0,90. Em 276 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. Mamm0n perde mais ELO no Nuke (−294 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+288 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +176 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +153. Ficou pior: K/R −0,09, ADR −9,0. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −165.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.