mal1k73

Curaçao
Streamer
269 partidas registradas 45 partidas em 30 dias

Como mal1k73 joga?

Rating 1,05 (de 146 partidas) K/R 0,75 ADR 78,4 de 269 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 146 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 20 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 21 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 84 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 78 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de Zeus1 em 269 partidas
Kills de faca 4 em 269 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 15,0 %+2,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 66 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 22x 4K, 0 aces em 117 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 41 %+5 p.p. · Ø 36 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 2,9−1,2 · Ø 4,1 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,24 · Ø 0,26 melhor que 93 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Rating +0,06
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 78,1, Winrate em 47 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −65

Set até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 269 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −255 ELO
46 partidas · 39 % de winrate
No Anubis −190 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
Às sextas −220 ELO, winrate 35 %

mal1k73 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −255 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. 250ª partida registrada · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,91 · Anubis
  4. Mais kills em uma partida: 50 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 269 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage86
51 % melhor que 54 %
0,76 melhor que 74 %
78,1 melhor que 49 %
1,03 melhor que 68 %
51 % de 160 duelos melhor que 57 %
41 % de 37 situações melhor que 61 %
Ancient39
46 % melhor que 32 %
0,72 bem na média
75,8 melhor que 25 %
1,03 melhor que 64 %
53 % de 99 duelos melhor que 67 %
27 % de 15 situações melhor que 24 %
Nuke38
55 % melhor que 61 %
0,83 melhor que 85 %
83,5 melhor que 63 %
1,11 melhor que 77 %
33 % de 73 duelos melhor que 1 %
44 % de 16 situações melhor que 67 %
Dust 236
44 % melhor que 29 %
0,70 melhor que 41 %
76,2 melhor que 34 %
1,02 melhor que 60 %
43 % de 125 duelos melhor que 15 %
33 % de 18 situações melhor que 37 %
Inferno29
45 % melhor que 31 %
0,77 melhor que 78 %
77,2 melhor que 39 %
1,13 melhor que 87 %
57 % de 47 duelos melhor que 81 %
57 % de 7 situações melhor que 88 %
Anubis27
37 % melhor que 8 %
0,74 melhor que 64 %
77,9 melhor que 44 %
1,03 melhor que 62 %
61 % de 69 duelos melhor que 93 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Cache11
45 % -
0,72 -
82,0 -
1,15-
63 % de 8 duelos -
-
Overpass3
67 % -
0,80 -
87,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mal1k73 joga

Em 269 partidas, mal1k73 tem K/R 0,75 e ADR 78,4; o rating das 146 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 7. Em média 16,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 55 % de winrate em 38 partidas. Em 61 de 146 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,09. mal1k73 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−255 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+231 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +231 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −65. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 78,1, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −96.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.