MakarBusalkin

Albânia
Streamer

4.747 seguidores 25 streams em 30 dias Ø 46 espectadores última live em 23/10/2026

270 partidas registradas

Como MakarBusalkin joga?

Rating 1,14 (de 130 partidas) K/R 0,80 ADR 86,6 de 270 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 130 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (62 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 83 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 8 em 270 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 11 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 62 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,16 · Ø 0,30 melhor que 87 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +288
= Igual
Headshots em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −8,0

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,82). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 270 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −164 ELO
75 partidas · 47 % de winrate
Na 1ª partida do dia −73 ELO
45 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −12 ELO
98 partidas · 49 % de winrate

MakarBusalkin perde mais ELO no Dust 2: −164 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,49 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 270 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage98
49 % melhor que 34 %
0,80 melhor que 73 %
85,5 melhor que 70 %
1,11 melhor que 71 %
56 % de 210 duelos melhor que 75 %
41 % de 37 situações melhor que 57 %
Dust 275
47 % melhor que 30 %
0,78 melhor que 65 %
85,6 melhor que 71 %
1,11 melhor que 69 %
53 % de 142 duelos melhor que 55 %
25 % de 20 situações melhor que 16 %
Anubis31
58 % melhor que 67 %
0,85 melhor que 89 %
93,0 melhor que 93 %
1,27 melhor que 96 %
67 % de 64 duelos melhor que 99 %
45 % de 11 situações melhor que 66 %
Ancient28
46 % melhor que 27 %
0,78 melhor que 60 %
82,7 melhor que 49 %
1,10-
51 % de 37 duelos melhor que 42 %
60 % de 10 situações melhor que 92 %
Nuke21
52 % melhor que 39 %
0,77 melhor que 55 %
84,8 melhor que 59 %
1,08-
48 % de 44 duelos melhor que 26 %
43 % de 7 situações melhor que 58 %
Inferno9
44 % -
0,82 -
89,3 -
1,31-
83 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache6
67 % -
0,89 -
99,4 -
1,29-
52 % de 23 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MakarBusalkin joga

Em 270 partidas, MakarBusalkin tem K/R 0,80 e ADR 86,6; o rating das 130 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Rating com 1,14. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,2 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 31 partidas. Em 70 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 62 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,20. MakarBusalkin perde mais ELO no Dust 2 (−164 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+122 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +122 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +288. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −8,0. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.