Majkeer
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Como Majkeer joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (31 partidas).
Comparado com 696 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto forte35 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).
Armas e aim
Média1,01 de K/D e portanto logo acima da média (0,98).
Impacto
Média1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,69). Logo acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 0,98). Levemente acima da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 80,0. Últimos 3 meses: 77,9 (no começo 76,5). Logo abaixo da média (78,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 43 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 41 %). Logo abaixo da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 46 %). Claramente acima da média (51 %).
Melhor mês: março 2026 com 1.368. Últimos 3 meses: 1.118 (no começo 882).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 179 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Majkeer perde mais ELO no Inferno: −131 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 36 · Inferno
- 100ª partida registrada · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,80 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 179 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Majkeer joga
Em 179 partidas, Majkeer tem K/R 0,71, ADR 77,7 e rating 1,00. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 70 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 5. Em média 15,5 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 67 de 179 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 31 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,03. Majkeer perde mais ELO no Inferno (−131 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Anubis (+210 ELO, winrate 61 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Headshots +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +236. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 77,9. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +134.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.