mach1ne27
Como mach1ne27 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (55 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).
Clutch
Média63 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).
Armas e aim
Média0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).
Impacto
Média2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Média38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,15. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 1,03). Claramente abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 89,1. Últimos 3 meses: 77,7 (no começo 74,6). Levemente abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 49 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 50 %). Levemente acima da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.307. Últimos 3 meses: 2.235 (no começo 2.172).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 70 %.
Padrões
Das últimas 236 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
mach1ne27 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −318 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 41 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,86 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Mirage
- 100ª partida registrada · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 236 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que mach1ne27 joga
Em 236 partidas, mach1ne27 tem K/R 0,68 e ADR 75,4; o rating das 92 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 63 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 29 de 93 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 55 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,15. mach1ne27 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−318 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+176 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +168 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +63. Ficou pior: Rating −0,06, Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 77,7, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +137.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.