maashkinn

Bielorrússia
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557 partidas registradas 110 partidas em 30 dias

Como maashkinn joga?

Rating 1,03 (de 393 partidas) K/R 0,77 ADR 84,5 de 557 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 394 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (236 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 40 em 557 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,6 %0,0 p.p. · Ø 13,6 % bem na média
Rounds com 3K 3,8 %−0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 46x 4K, 5 aces em 236 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,37 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,4−0,6 · Ø 4,0 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,06 · Ø 0,31 melhor que 70 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +351
= Igual
Rating em 1,03, ADR em 82,6, Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,79). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 557 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −9 ELO
87 partidas · 49 % de winrate
Com distruike no time sem valor de ELO
54 partidas · 43 % de winrate
Às terças −44 ELO, winrate 45 %

maashkinn perde mais ELO no Anubis: −9 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
  4. Maior rating em uma partida: 2,33 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 557 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2190
52 % melhor que 43 %
0,79 melhor que 68 %
87,3 melhor que 76 %
1,06 bem na média
49 % de 652 duelos melhor que 32 %
42 % de 74 situações melhor que 59 %
Mirage119
51 % melhor que 40 %
0,75 melhor que 47 %
82,3 melhor que 51 %
1,02 melhor que 38 %
48 % de 489 duelos melhor que 26 %
36 % de 53 situações melhor que 42 %
Anubis87
49 % melhor que 32 %
0,78 melhor que 64 %
84,2 melhor que 63 %
1,07 melhor que 55 %
51 % de 334 duelos melhor que 42 %
43 % de 40 situações melhor que 61 %
Nuke57
58 % melhor que 55 %
0,79 melhor que 58 %
88,4 melhor que 74 %
0,98 melhor que 20 %
56 % de 266 duelos melhor que 67 %
55 % de 22 situações melhor que 83 %
Inferno47
49 % melhor que 21 %
0,75 melhor que 37 %
83,5 melhor que 45 %
0,92 melhor que 3 %
53 % de 168 duelos melhor que 38 %
15 % de 13 situações melhor que 6 %
Ancient40
58 % melhor que 64 %
0,72 melhor que 33 %
76,3 melhor que 20 %
1,01 melhor que 35 %
51 % de 110 duelos melhor que 43 %
38 % de 24 situações bem na média
Cache9
33 % -
0,64 -
67,0 -
0,85-
50 % de 44 duelos -
14 % de 7 situações -
Overpass8
38 % -
0,85 -
89,0 -
1,35-
64 % de 11 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que maashkinn joga

Em 557 partidas, maashkinn tem K/R 0,77 e ADR 84,5; o rating das 393 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 40 partidas. Em 156 de 394 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 154 abaixo de 0,90. Em 236 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. maashkinn perde mais ELO no Anubis (−9 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+294 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +294 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +351. Ficou pior: K/R −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,03, ADR em 82,6, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 110 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +437.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.