m4tthii
LIVE 5.192 seguidores 21 streams em 30 dias Ø 10 espectadores última live em 21/10/2026
Como m4tthii joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (225 partidas).
Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (54 %).
Clutch
Média37 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (54 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,6 %).
Utility e deaths
Média38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,79). Levemente acima da média (0,78).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,18. Últimos 3 meses: 1,16 (no começo 1,10). Claramente acima da média (1,09).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 85,0. Últimos 3 meses: 84,6 (no começo 83,4). Logo acima da média (84,0).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 47 %). Bem abaixo da média (54 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 52 %). Claramente acima da média (52 %).
Melhor mês: julho 2026 com 4.094. Últimos 3 meses: 3.798 (no começo 3.972).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 462 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
m4tthii perde mais ELO na 1ª partida do dia: −345 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 50 · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,75 · Mirage
- 250ª partida registrada · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 462 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que m4tthii joga
Em 462 partidas, m4tthii tem K/R 0,80 e ADR 84,0; o rating das 358 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 56 partidas. Em 198 de 358 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 225 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. m4tthii perde mais ELO na 1ª partida do dia (−345 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+463 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +463 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Winrate +4 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −174. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, ADR em 84,6. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +53.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.