m3lowww

Rússia
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238 partidas registradas

Como m3lowww joga?

Rating 0,97 (de 74 partidas) K/R 0,73 ADR 79,9 de 238 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 74 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (43 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 238 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 3 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 43 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 2,4−1,8 · Ø 4,2 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,14 · Ø 0,28 melhor que 13 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, Headshots +3 p.p., ELO +188
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 77,6, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 238 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −109 ELO
65 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −42 ELO
27 partidas · 52 % de winrate
Aos domingos −69 ELO, winrate 45 %

m3lowww perde mais ELO no Dust 2: −109 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Nível 10 alcançado · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,74 · Ancient
  3. 100ª partida registrada · Anubis
  4. Mais kills em uma partida: 38 · Cache
  5. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 238 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 265
42 % melhor que 18 %
0,73 melhor que 45 %
79,8 melhor que 44 %
1,01 melhor que 42 %
54 % de 138 duelos melhor que 64 %
38 % de 16 situações bem na média
Ancient52
60 % melhor que 77 %
0,74 bem na média
80,5 melhor que 45 %
1,02-
58 % de 71 duelos melhor que 84 %
38 % de 8 situações bem na média
Anubis50
54 % melhor que 57 %
0,70 melhor que 31 %
77,7 melhor que 32 %
0,90 melhor que 12 %
42 % de 77 duelos melhor que 8 %
40 % de 10 situações melhor que 58 %
Mirage27
52 % bem na média
0,79 melhor que 74 %
82,8 melhor que 63 %
0,91-
43 % de 67 duelos melhor que 11 %
100 % de 1 situações melhor que 99 %
Inferno15
47 % melhor que 31 %
0,76 melhor que 67 %
84,3 melhor que 66 %
0,98-
47 % de 19 duelos melhor que 21 %
0 % de 2 situações melhor que 2 %
Cache11
73 % -
0,71 -
81,0 -
0,96-
60 % de 10 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke10
50 % -
0,70 -
79,3 -
1,09-
40 % de 10 duelos -
100 % de 2 situações -
Overpass6
50 % -
0,62 -
72,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que m3lowww joga

Em 238 partidas, m3lowww tem K/R 0,73 e ADR 79,9; o rating das 74 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,6 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 23 de 74 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 43 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. m3lowww perde mais ELO no Dust 2 (−109 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+272 ELO, winrate 60 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Headshots +3 p.p., ELO +188. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 77,6, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.